各位小牛大牛老鸟菜鸟们好,欢迎参观我的设计模式世界。这个世界我已经总结多年了,现在才刚刚成型。But I have a dream,梦想所有开发者都能一夜之间认清所有设计模式,还幻想以后大家认识设计模式时,必首先google本文,嘿嘿。 前辈同仁们已经总结过很多,至今首页上设计模式的文章 ...
原文出处:chenssy 从七月份开始一直到九月底才看完设计模式,在这个过程中我不敢说我已经掌握了那本书里面的内容,或者说 ,没能力说也没有资格说。但是结果不重要,重要的是这个过程我的收获 主要包括如下几个方面: 认识了这么多设计模式。刚刚接触java没多久就在学长那里听过设计模式的大名,但是由于能力有限,一直不敢触碰。而今有幸将其都认识了。 开始有设计的理论了。在接触设计模式之前没有怎么想过设计 ...
2016-06-17 22:12 0 2070 推荐指数:
各位小牛大牛老鸟菜鸟们好,欢迎参观我的设计模式世界。这个世界我已经总结多年了,现在才刚刚成型。But I have a dream,梦想所有开发者都能一夜之间认清所有设计模式,还幻想以后大家认识设计模式时,必首先google本文,嘿嘿。 前辈同仁们已经总结过很多,至今首页上设计模式的文章 ...
从七月份开始一直到九月底才看完设计模式,在这个过程中我不敢说我已经掌握了那本书里面的内容,或者说1/5,没能力说也没有资格说。但是结果不重要,重要的是这个过程我的收获!主要包括如下几个方面: 1、认识了这么多设计模式。刚刚接触java没多久就在学长那里听过设计模式的大名 ...
1.复合模式:三层架构、MVC、MVP、MVVM 2.设计模式-单例模式 配置类的使用。 3.设计模式-模板方法 通过抽象类或接口提前定义要实现的方法。 4.设计模式-观察者模式 消息的通知。 5.设计模式-装饰模式:处于安全目的,保护被访问者 对一个已有 ...
简单工厂模式: 简单工厂模式里含有继承和关联两种关系,simple factory 关联 A,这里表示的是simple factory里面有一个成员方法返回A类型的实例,所以这里关联的意义和上一篇博文所说的含有该类型的成员变量才叫做关联是不符合的,第一篇博文的定义是一种必要的定义 ...
设计模式(Design Patterns)——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢 ...
js设计模式有很多种,知道不代表会用,更不代表理解,为了更好的理解每个设计模式,对每个设计模式进行总结,以后只要看到总结,就能知道该设计模式的作用,以及模式存在的优缺点,使用范围。 本文主要参考张容铭著的《JavaScript设计模式》。 1、简单工厂模式 由一个工厂对象决定创建某一种产品 ...
创建型模式是new 的一种替代方式,可以将对象的创建与具体的类型进行分离 目前已经介绍了5种创建型设计模式(如果简单工厂算一种的话,那就是6种) 分别是: 简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式 简单工厂模式 ...
上一篇总结了设计模式的六大原则《JAVA设计模式总结之六大设计原则》,这一篇,正式进入到介绍23种设计模式的归纳总结。 一、什么是设计模式 ...