原文:Android主线程、子线程通信(Thread+handler)

Android是基于Java的,所以也分主线程,子线程 主线程:实现业务逻辑 UI绘制更新 各子线程串连,类似于将军 子线程:完成耗时 联网取数据 SD卡数据加载 后台长时间运行 操作,类似于小兵 一 子线程向主线程发消息 Thread handler : 主线程中定义Handler: 子线程处理完耗时操作之后发消息给主线程,更新UI: 这样在子线程与主线程任务分工的条件下完成了消息交互 二 主线 ...

2016-06-16 10:14 0 7869 推荐指数:

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Android使用Handler实现线程线程线程主线程之间通信

转载:https://blog.csdn.net/shaoenxiao/article/details/54561753 今天这篇文章只讲一下怎么使用Handler实现线程线程之间、线程主线程之间如何进行通信,关于具体的内部实现因为我也没研究过,所以这篇文章讲不了。 一、线程主线程 ...

Tue Jun 18 02:23:00 CST 2019 0 2310
Android线程更新UI主线程方法之Handler

背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的。 下面说下有关Handler相关的知识。 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关 ...

Fri Jul 11 23:47:00 CST 2014 0 27387
android主线程线程

当我们打开FBReader程序的一刻,代码会立即创建一个线程。之后,主线程会负责在屏幕上显示一个进度条,而线程则在后台开始读取epub文件。 PS:进度条的样子如下图所示,不过由于加载速度很快,这进度条都是一闪而过的。这张图片是在单步调试的环境下截取的。 在这一章,我们将详细 ...

Wed Jul 06 20:20:00 CST 2016 0 2037
android线程切换到主线程

线程中,如果想更新UI,必须切换到主线程,方法如下: if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()) { // If we finish marking off of the main thread ...

Fri May 24 01:07:00 CST 2019 0 2035
Unity3d 创建线程 线程主线程通信

创建线程 一,不带参数 Thread resourcesLoadThread=new Thread (this.resourceLoadTxt); resourcesLoadThread.Start(); void resourceLoadTxt(){ } 二,带参数; 第一种 ...

Fri Aug 23 00:34:00 CST 2013 0 3154
 
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