7.SurfaceFlinger SurfaceFlinger在前面的篇幅了,多有涉及。 SurfaceFlinger是GUI刷新UI的核心,所以任何关于SurfaceFlinger的改进都会对android UI系统有重大影响。 SurfaceFlinger主要分为4个部分 1)黄油计划 ...
BufferQueue 上一篇已经说到,BufferQueue是SurfaceFlinger管理和消费surface的中介,我们就开始分析bufferqueue。 每个应用 可以由几个BufferQueue 应用绘制UI 所需的内存从何而来 应用和SurfaceFlinger 如何互斥共享资源的访问 . Buffer的状态 状态变迁如下:FREE gt DEQUEUED gt QUEUED gt ...
2016-06-15 15:31 0 5305 推荐指数:
7.SurfaceFlinger SurfaceFlinger在前面的篇幅了,多有涉及。 SurfaceFlinger是GUI刷新UI的核心,所以任何关于SurfaceFlinger的改进都会对android UI系统有重大影响。 SurfaceFlinger主要分为4个部分 1)黄油计划 ...
9.Vsync第二部分 在上一篇中我们讲到,视图的刷新需要很多步骤, 本文将继续分析这些过程。 9.1 handlerMessageInvalidate invalidate 字 ...
GUI 是任何系统都很重要的一块。 android GUI大体分为4大块。 1)SurfaceFlinger 2)WMS 3)View机制 4)InputMethod 这块内容非常之多,但是理解后,可以触类旁通,其实现在主流的系统,包括andorid,ios在构架上,都是有很多相识之处 ...
8.Vsync 8.1概论 VSYNC(Vertical Synchronization)是一个相当古老的概念,对于游戏玩家,它有一个更加大名鼎鼎的中文名字—-垂直同步。 “垂直同步(vsync ...
这周抽空研究了一下SurfaceFlinger,发现真正复杂的并不是SurfaceFlinger本身,而是android的display显示系统,网上关于这部分的介绍有不少,本不打算写的,但是发现还是记录一下研究代码的过程比较好,一是能够帮助自己理清思路,另一个原因就是以后当这块内容忘记 ...
一、Android系统启动 Android设备从按下开机键到桌面显示画面,大致过程如下图流程: 开机显示桌面、从桌面点击 App 图标到 Activity显示在屏幕上的过程又是怎样的呢?下面介绍Android系统中的“画家” - SurfaceFlinger ...
顾名思义,BufferQueue是用来保存buffer的queue。Android显示系统中为此 ...
,我们已经介绍了createSurface的流程,也在SurfaceFlinger中去创建了图层layer,但 ...