图像加载的方式: Android开发中消耗内存较多一般都是在图像上面,本文就主要介绍怎样正确的展现图像减少对内存的开销,有效的避免oom现象。首先我们知道我的获取图像的来源一般有三种源头:1.从网络加载2.从文件读取3.从资源文件加载 针对这三种情况我们一般使用 ...
图像加载的方式: Android开发中消耗内存较多一般都是在图像上面,本文就主要介绍怎样正确的展现图像减少对内存的开销,有效的避免oom现象。首先我们知道我的获取图像的来源一般有三种源头: .从网络加载 .从文件读取 .从资源文件加载 针对这三种情况我们一般使用BitmapFactory的:decodeStream,decodeFile,decodeResource,这三个函数来获取到bitmap ...
2016-06-15 10:17 1 7067 推荐指数:
图像加载的方式: Android开发中消耗内存较多一般都是在图像上面,本文就主要介绍怎样正确的展现图像减少对内存的开销,有效的避免oom现象。首先我们知道我的获取图像的来源一般有三种源头:1.从网络加载2.从文件读取3.从资源文件加载 针对这三种情况我们一般使用 ...
高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。大家应该知道 ...
低内存的手机如果直接加载大图片,往往会出现OOM的情况.即便是主流手机,也不能无限制的加载大图片.所以在显示图片之前,需要对图片处理,把图片缩放为最合适的尺寸再显示. 网上很大方法都是不管三七二十一,直接压缩图片.这样可能会导致图片失真,显示模糊.我采用的方式是,显示尺寸有多大,就等 ...
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683 高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。比如说 ...
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