原文:移动端开发的一些技巧总结(1)

开篇语 最近接手了一个移动端的项目。个人感觉是自己做得比较快而且比较健壮的一个。。。移动端最主要就是页面要适用不同的手机屏幕,ipad等。下面就分享一些技巧,让你不依赖任何框架高效地搭建自己的项目。 一 样式按组件或板块分文件写再合成 设置各种变量 采用scss或者less来写css代码有很多好处。这里就不详细说。 我们拿到设计图的第一步,就是要分析各个页面之间有哪些模块 哪些样式 哪些颜色是一样 ...

2016-06-09 18:05 14 3588 推荐指数:

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关于移动开发一些总结

1、 piexl 像素知识 640 * 1136的图片能不能在iphone5上完全展示? iphone5分辨率640*1136 逻辑像素与物理像素的关系 px逻辑像素:浏览器使用的抽象单位 dp, ...

Tue Aug 16 07:15:00 CST 2016 1 22045
关于移动rem 布局的一些总结

1.rem是什么? rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位 2.为什么web app要使用rem? 实现强大的屏幕适配布局(淘宝,腾 ...

Tue Jul 12 00:21:00 CST 2016 0 9446
关于移动 rem 布局的一些总结

【资源一】基础知识恕不回顾 基础知识参考以下两篇博客: http://isux.tencent.com/web-app-rem.html http://www.w3cplus.com ...

Fri Mar 11 20:24:00 CST 2016 0 2127
总结下移动调试的一些方法

说起网站调试,pc页面和h5页面,假如电脑上能够重现的,都不在话下,调试起来都蛮简单。仅仅需要fiddler一个抓包工具,把线上压缩代码替换成本地无压缩代码就可以了。具体步骤我后面可以详细介绍。但是,仅仅是某款手机重现,其他手机没有问题的情况下如何调试?hybrid页面如何调试呢?这篇文章简单总结 ...

Sun Aug 04 01:21:00 CST 2019 1 382
前端系列-移动开发踩过的一些

本博文总结顺序大概如下 移动开发通用坑 vue移动开发特有坑以及小技巧分享 移动开发性能优化 一、移动开发通用坑 1、click300ms延迟? 讲道理,现在开发移动基本是不会有这么一个问题的。但作为移动以前的经典坑 ...

Sun Sep 30 23:43:00 CST 2018 3 6197
移动web开发一些知识点

整理一下自己平时移动web开发中遇到的问题,也参考一下前辈的一些总结 1、最常见的要数1像素边框了 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在dpr=2的retina屏下会显示成2px。 但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着 ...

Sat Jan 07 06:39:00 CST 2017 0 1483
Delphi开发一些技巧

[Delphi]Delphi开发一些技巧一、提高查询效率先进行准备查询操作: 二、要在运行期访问参数,有三种方式可以选择:(适合BDE控件中的TQuery) (1)ParamByName: 按名称设置参数的值(2)Params: 按序号设置参数的值 ...

Sun Oct 21 06:10:00 CST 2018 0 679
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Fri Jun 07 02:41:00 CST 2013 0 3272
 
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