原文:用C#编写游戏脚本

大学宿舍玩游戏的时候,为了简化重复的键鼠动作,有学习过按键精灵和TC脚本开发工具,并做了一些小脚本,基本达到了当时的需求。不知不觉,已经毕业了 年了,无聊之余又玩起了游戏,对于一些无趣的重复行为,于是又想写个脚本来处理下。比如跑任务,自动补血等,没想到现在的游戏对于按键精灵和TC基本上都是封杀。对于我这种小白,过游戏安全检测这种棘手的事,也许花费很多时间,都没有结果。经常测试,发现游戏不会对自己 ...

2016-06-07 19:18 2 11911 推荐指数:

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C#编写扫雷游戏

翻看了下以前大学学习的一些小项目,突然发现有个项目比较有意思,觉得有必要把它分享出来。当然现在看来,里面有很多的不足之处,但因博主现在已经工作,没有时间再去优化。这个项目就是利用C#编写一个Windows系统下的扫雷小游戏。 首先讲下扫雷小游戏的玩法: (1)扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开 ...

Sat Dec 01 07:34:00 CST 2018 7 7541
关于游戏脚本编写思路

涉及到的技术点: 图色/文字识别 键盘/鼠标操作 多线程技术 前台/后台(绑定)技术 一、图色/文字识别 图色:预先设定要找的图色,然后在指定的区域内寻找,返回对应的 ...

Tue Jul 06 01:42:00 CST 2021 0 543
[Unity C#教程] 游戏对象和脚本

博主最近在学习Unity,发现一个英文教程很好。这个教程通过一个个小项目讲解了Unity方方面面,包括编辑器的使用,脚本的开发,网格基础, 渲染和Shader等等,而且是由浅入深介绍的。这个教程是荷兰的独立软件开发工程师Jasper Flick写的,发表在了他自己的网站catlike coding ...

Sun Oct 22 02:02:00 CST 2017 0 4898
c#编写脚本引擎(非CodeDom)

  前段时间有个项目,因为其中需要使用脚本做模板数据的计算,因此让我对脚本引擎产生了兴趣,于是上网到处寻找资料,于是找到了《龙书》、CodeDom。于是又找了半天,找不到开源的脚本引擎源码,脑袋一热,干脆自己写一个,于是就有了这个用纯c#(非CodeDom)编写脚本引擎。编写过程中收获良多 ...

Thu Sep 27 18:33:00 CST 2012 25 7650
【Unity】6.3 通过 C# 脚本创建和访问游戏对象

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-16 一、简介 在游戏开发过程中,脚本不但需要访问脚本所在的游戏对象的组件,还经常需要访问和控制真他游戏对象。另外,根据项目需求,还可能需要通过脚本创建对象。 本节示例的最终运行效果如下: 二、查找场景中的游戏对象 ...

Sat Apr 16 20:06:00 CST 2016 0 3007
Unity3D中C#编写脚本

对象类型与具体的数值。C#则使用对象类型加变量名的方式命名。例如:Javascript语言的脚本代码如 ...

Tue Mar 11 07:09:00 CST 2014 0 5910
C# 编写框架

,用于和数据库的连接. 完成框架的制作,我们分步骤来说 1.编写自定义特性 2.通过发射,拼接字符 ...

Mon Nov 04 17:22:00 CST 2013 4 1578
 
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