画布尺寸: 新建750×1334 分辨率72,像素/英寸。 常见的字体大小: 24px、26px、28px、30px、32px、34px,36px等等。记住是偶数的。最小字号20px。 字体: 中文用苹方黑,英文用San Francisco,如果安不上也可以用 ...
http: www.tuicool.com articles zIZBVj 一 android篇 android分辨率 Android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿。尽管如此,对于多分辨造成的复杂问题,也是大家要优先解决的。Android支持多种不同的dpi模式:ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi xxxhdpi注意,ppi dpi 是密度单位,不是度量单位 : ...
2016-06-06 08:59 0 2941 推荐指数:
画布尺寸: 新建750×1334 分辨率72,像素/英寸。 常见的字体大小: 24px、26px、28px、30px、32px、34px,36px等等。记住是偶数的。最小字号20px。 字体: 中文用苹方黑,英文用San Francisco,如果安不上也可以用 ...
*1136 iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536 单位:像素72dpi,在设计的时 ...
正值25学堂一周年之际,同时站长和APP设计同仁们在群里(APP界面设计 UI设计交流群,APP界面设计⑥群 APPUI设计③群58946771 APP设计资源⑤群 386032923欢迎大家加入交流分享)交流和讨论的时候,发现很多新加入群的朋友们,问的最多的问题就是“主流手机界面设计尺寸做多大 ...
1.尺寸以及分辨率 iPhone的界面尺寸不用多说,640*960是基本OK的,也可以是适应5S的640*1136,马上iPhone 6也快来了(随便吐槽一下网上曝的真机谍照,真是丑到离谱...),只要宽度不变都好说。至于像素问题,网页和移动的UI用72px就可以了,不必纠结。 2.界面 ...
图标 一个图标是一个图形,占用屏幕空间的一小部分,并提供了一个快速,直观的表示的一个动作,状态,或应用。 启动应用程序 启动应用程序图标在屏幕的首页并且是所有应用程序的可视化表示。由于用户可以更改在主屏幕的壁纸,确保程序运行图标在任何类型的背景下是清晰可见的。 尺寸和比例 移动设备 ...
导航 一致的导航是一个整体的用户体验的必不可少的组成部分。与用户行为不一致和出乎用户意料的操作会让用户感到很反感。 Android 3.0的显着变化是全局导航行为。亲切地遵循返回与向上导航的设计规范,这将使你的应用程序的导航变为可预测和可靠的。 Android 2.3和更早的版本在应用 ...
这2年除了管理部门,也要兼顾带些项目,但主要是在移动方面的项目,最近要涉及些界面和用户体验的内容,没人搞,自己学吧,把学习记录发出作为备份。 样式 设备和显示器 Android有百万计的手机、平板电脑和其他设备,这些设备都有各种屏幕尺寸。利用Android的灵活的布局系统,您可以创建小到 ...
应用程序结构 应用程序有许多种布局变化来满足不同的需求。例如: l 像计算器或相机的应用程序,是建立在一个屏幕里只处理一个单一的核心功能。 l 像电话应用程序,是在几个不同活动之间切换,它没有更深的导航。 l 像Gmail或商店应用程序,有比较深的视图导航,并每个视图有一些数据 ...