转自http://blog.163.com/shiliping_007/blog/static/25772011201071744031933/ 向量积 a x b = (^n) * |a| * |b| * sin<a, b>, 其中^n是同时垂直于a/b且符合右手定则的单位向量 ...
判断两个向量之间夹角是顺时针还是逆时针 利用平面向量的叉乘 a x ,y b x ,y a b x y x y 若结果为正,则向量b在a的逆时针方向 否则,b在a的顺时针方向 若结果为 ,则a与b共线 注:两向量之间夹角以小于 度计算 ...
2016-06-03 22:56 2 5725 推荐指数:
转自http://blog.163.com/shiliping_007/blog/static/25772011201071744031933/ 向量积 a x b = (^n) * |a| * |b| * sin<a, b>, 其中^n是同时垂直于a/b且符合右手定则的单位向量 ...
在OpenGL中,指定三角形图元的顶点顺序很重要。譬如,我们可以使用glFrontFace指定顺时针还是逆时针为正面,然后通过glCullFace不绘制正面或者背面. 但你有没有想过,OpenGL是怎么判断三角形的顶点顺序是顺时针还是逆时针呢? 二维还是三维 首先我们先明确一下 ...
1、关于如何判定多边形是顺时针还是逆时针对于凸多边形而言,只需对某一个点计算叉积 = ((xi - xi-1),(yi - yi-1)) x ((xi+1 - xi),(yi+1 - yi)) = (xi - xi-1) * (yi+1 - yi) - (yi - yi-1) * (xi+1 ...
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/110/B来源:牛客网 题目描述 为了让所有选手都感到开心,Nowcoder练习赛总会包含一些非常基本的问题。 比如说: 按顺时针或逆时针方向给你一个简单的多边形的顶点坐标,请回 ...
1 原地旋转。将矩阵顺时针旋转 90 度可以分解为两个步骤: 将矩阵按照主对角线(左上~右下) ...
关于二维图形旋转可能在很多计算机图形学相关的书籍上都会介绍,然而真正理解公式推导过程的却讲得不多。那么如何推导出二维图形绕某一点旋转的公式呢?我在这里就将其推导过程简要的说明一下。 ...