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昨天因为需要开始学习Pomelo 做H 游戏的服务端。 因为个人学习习惯,我从来不适合去跟着文档看。一般我直接是看下大概的API,但是Pomelo的API全部都是英文的。 昨天我就告诉自己用一下午时间去做一个最基本的通信功能的DEMO。 安装NODE.JS Phython VS 一切就绪之后就开始了。 转到目录下面,输入命令 就会创建一个Pomelo项目 ,之后会要求选择 个人理解就是通信方法把 ...
2016-06-03 14:51 0 3855 推荐指数:
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最简单的CSocket通信是一个只有客户端向服务器端发信息的单向通信。器双方Socket之间的关系如下图所示: 由上面这个十分简单的过程很容易得出最简单的Socket通信流程,如下图所示: 要实现这样一个完整流程需要三个套接字对象:客户端一个,服务器端两个(一个用于监听,另一个用于接收 ...
1.服务器端代码: #include<iostream> #include<WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") ...
server package com.as; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.n ...
pomelo架构概览 pomelo之所以简单易用、功能全面,并且具有高可扩展性、可伸缩性等特点,这与它的技术选型和方案设计是密不可分的。在研究大量游戏引擎设计思路基础上,结合以往游戏开发的经验,确定了pomelo框架的设计方案 ...
系统环境 1、git拉取nginx-rtmp插件 2、编译安装nginx 3、配置启动nginx View Code 4、使用EV录屏实现推流 串流地址: rtmp ...
客户端控制台演示请求访问令牌,然后使用此令牌访问API 1.新建项目并添加引用 新建一个.net core的控制台程序IdentityServer.EasyDemo.Client ...
1.新建项目 新建ASP .Net Core项目IdentityServer.EasyDemo.IdentityServer,选择.net core 2.0 ...