原文:C#项目中常用到的设计模式

. 引言 一个项目的通常都是从Demo开始,不断为项目添加新的功能以及重构,也许刚开始的时候代码显得非常凌乱,毫无设计可言。但是随着项目的迭代,往往需要将很多相同功能的代码抽取出来,这也是设计模式的开始。熟练运用设计模式应该是每一个软件开发人员的必备技能。今天给大家介绍几个常用的设计模式。 . 单例模式 单例模式恐怕是很多开发人员最先接触到的模式之一,可以认为就是一个全局变量。它的初始化过程无非 ...

2016-06-02 21:06 6 10946 推荐指数:

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设计模式实战——开发中常用到的单例模式

本系列博客是自己在学习设计模式过程中收集整理的文章集合,其他文章参看设计模式传送门 单例模式简介 单例模式的目的是保证系统中只有类的一个实例对象,并且提供一个全局的入口点来获取并使用这个实例对象。 使用单例模式可以防止用户“胡乱”创建对象,耗费内存。而且有些对象从逻辑上来讲一个系统 ...

Tue Mar 03 00:20:00 CST 2020 0 778
工作中常用到设计模式

在脉脉上看过一个帖子:在工作中最常用设计模式都有哪些? 总结一下这些出现频率高的设计模式(排名不分先后) 创建型设计模式 工厂模式(简单工厂、抽象工厂、工厂方法) 单例模式 结构型设计模式 装饰器模式 组合模式 行为型设计模式 责任链模式 策略 ...

Mon Jan 27 01:02:00 CST 2020 0 1070
实战!工作中常用到哪些设计模式

平时我们写代码呢,多数情况都是流水线式写代码,基本就可以实现业务逻辑了。如何在写代码中找到乐趣呢,我觉得,最好的方式就是:使用设计模式优化自己的业务代码。今天跟大家聊聊日常工作中,我都使用过哪些设计模式。 1.策略模式 1.1 业务场景 假设有这样的业务场景,大数据系统把文件 ...

Tue Nov 09 21:56:00 CST 2021 0 771
项目中用到设计模式-策略模式

一:策略模式概念 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 策略模式中的角色描述: 1:环境角色(Context),持有一个角色类对像,或者接口对像 2:抽象策略 ...

Sat Oct 07 22:52:00 CST 2017 0 1336
C#常用设计模式

1.单例模式 单例模式恐怕是很多开发人员最先接触到的模式之一,可以认为就是一个全局变量。它的初始化过程无非就是一开始就new 一个instance,或者惰性初始化等需要用到的时候new 一个instance。这里需要注意的是在多线程情况下new一个instance。通常加上lock 可以解决问题 ...

Tue Jun 12 01:34:00 CST 2018 0 3508
C#常用设计模式

各位博客网的朋友大家好,我是石头,下面我将几种常用设计模式分享给大家。 相信大家对设计有一定的了解,比如单例模式、几种工厂模式等等。 本人通过学习一些视频和一些大神的文章,结合一些实例,再根据自身对这些设计模式的理解,整理了这个系列文章。 《C#常用设计模式》系列文章目录: 创建型模式 ...

Wed Feb 10 05:08:00 CST 2021 0 638
Java中常用设计模式总结

1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。   2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有 ...

Wed Nov 07 04:47:00 CST 2012 2 8288
js 中常用设计模式

参考:https://www.cnblogs.com/xianyulaodi/p/5827821.html#_label1 ...

Wed Oct 24 00:13:00 CST 2018 0 1553
 
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