原文:七色花基本权限系统(1):前言和目录(各章节源码已提供下载)

技能需沉淀,文字组织能力需提升。决定写这套日志,回忆 优化 记录和分享。 七色花,当年毕设的名称,算是对梦想的追逐吧。 情怀内容结束,正式开始。 系统定位和目标: 这套系统的定位是应用型管理系统模板。 功能层面来说,其主要目标是实现权限的灵活控制和通用功能的实现 代码层面来说,其主要目标是以下几点: 基于EntityFramework的数据层封装设计和实现 EntityFramework与Dapp ...

2016-06-02 15:28 4 950 推荐指数:

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七色花基权限系统(4) - 初步使用EntityFramework实现用户登录

这篇日志将演示: 1、利用EF的Code First模式,自动创建数据库 2、实现简单的用户登录(不考虑安全仅仅是密码验证) 为什么选择EntityFramework 第一,开发常规中小型系统,能够提高开发效率。 针对小型系统,ORM提高开发效率那是立竿见影 ...

Sat Jun 04 08:40:00 CST 2016 3 1855
一次学俩Vue&Blazor:前言和目录

Vue和Blazor有许多相似之处,比如都具有单页面、单文件、组件化、虚拟DOM、MVVM、声明式等现代前端开发框架的特点。Vue基于JS/TS,而Blazor基于C#,两者技术栈有天然差异,但 ...

Wed Mar 02 22:34:00 CST 2022 0 2691
Netty源码分析(前言, 概述及目录)

Netty源码分析(完整版) 前言 前段时间公司准备改造redis的客户端, 原生的客户端是阻塞式链接, 并且链接池初始化的链接数并不高, 高并发场景会有获取不到连接的尴尬, 所以考虑了用netty长连接解决连接数和阻塞io问题 为此详细阅读 ...

Mon Dec 31 23:24:00 CST 2018 1 1180
Scratch编程:绘制七色花(七)

“ 上节课的内容全部掌握了吗?反复练习了没有,编程最好的学习方法就是练习、练习、再练习。一定要记得多动手、多动脑筋哦~~” 01 — 游戏介绍 绘制一朵美丽的七色花。 02 — 设计思路 使用画笔功能绘制七色花瓣; 例用颜色特效来制作不同颜色的花瓣 ...

Wed Aug 28 21:24:00 CST 2019 0 463
 
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