引言 一个程序就好比一个世界,这个世界是由各种不同的种类组成(人、动物),每种种类的每个个体就是对象...... 第一章 一、回顾数组 1、变量 : 只能存储一个数据 2、数组 :存储固定大 ...
前面学起来还是很顺的,毕竟很多都接触过。 后面学起来只能用 磨 来形容,以至于八章用了 个月。 当然也有相当一些原因是这两个月中发生了一些个人生活上的问题 总的来说收获超大,这种感觉就像大一的时候学习老谭的C语言一样,醍醐灌顶。 如果是靠.NET吃饭的人,不读这本书真的是太可惜了。 不过这中间也出现了一个很蛋疼的事情,就是我很明显的感觉到最后八章的内容,我在实际应用中很难用到,或者说我以前知道的玩 ...
2016-05-31 23:45 5 941 推荐指数:
引言 一个程序就好比一个世界,这个世界是由各种不同的种类组成(人、动物),每种种类的每个个体就是对象...... 第一章 一、回顾数组 1、变量 : 只能存储一个数据 2、数组 :存储固定大 ...
前言:今天大阅兵,可是苦逼的博主还得坐在电脑前写博客,为了弄清楚AOP,博主也是拼了。这篇打算写写AOP,说起AOP,其实博主接触这个概念也才几个月,了解后才知道,原来之前自己写的好多代码原理就是基于 ...
前言:在DDD系列文章里面,我们在后台仓储里面封装了传递Lamada表达式的通用方法,类似这样: 通过前端传过来的Lamada表达式,直接放到Where条件里面查询。那么问题来了,我们前端如何传入Lamada呢?当然,有人说了,这个不用传啊,前端直接.Find(x=> ...
前言:前几天写了一篇动态Lamada的文章C#进阶系列——动态Lamada,受园友xiao99的启发,今天打算来重新优化下这个动态Lamada的工具类。在此做个笔记,以免以后忘了。 一、原理分析 上篇里面我们说了动态Lamada的使用必要性以及使用场景,但是感觉用在项目里面还不太方便,最难 ...
本学期是第一次接触C#专业,对于这学期的学习,我自己对这个专业也有了一些初步的理解和收获。 从第一次接触c#语言,到开始了解c#语言,到慢慢运用c#语言编写一个又一个的程序,我觉得c#语言没有我当初想象的那么难以接受,反而在每一次完成一个程序后给了我很多不一样的感受,比如高兴 ...
【C#进阶系列】30 学习总结 【C#进阶系列】29 混合线程同步构造 【C#进阶系列】28 基元线程同步构造 【C#进阶系列】27 I/O限制的异步操作 【C#进阶系列】26 计算限制的异步操作 ...
前言 C++的特性多的数不胜数,语言标准也很多,所以不定期对近期所学的C++知识进行总结,是对自身知识体系检查的良好机会,顺便锻炼一下写博客的文笔 三/五/零之法则 三之法则:如果某个类需要用户定义的析构函数、用户定义的复制构造函数或用户定义的复制赋值运算符,那么它几乎肯定需要全部三者 ...
程序集加载 程序集加载,CLR使用System.Reflection.Assembly.Load静态方法,当然这个方法我们自己也可以显式调用。 还有一个Assembly.LoadFrom方法加载指 ...