步骤总结: 设置计时器,记录当前时间 该类是一个非线程的安全的,如果自己使用要考虑多线程的情况. 设置java.awt.headle ...
SpringBoot启动过程: 构建SpringApplication对象 执行run 一 构建SpringApplication对象 说明: 实例化该类的时候会加载bean到applicationContext中去 这里的入参是MySpringApplication.class这样一个Class lt com.microservice.framework.MySpringApplication ...
2016-05-29 21:10 0 5404 推荐指数:
步骤总结: 设置计时器,记录当前时间 该类是一个非线程的安全的,如果自己使用要考虑多线程的情况. 设置java.awt.headle ...
目录 抛出问题 @SpringBootApplication注解剖析 SpringApplication类剖析 第一步:配置SpringBoot Bean来源 第二步 :自动推断SpringBoot的应用类型 第三步:推断 ...
源码版本说明 本文源码采用版本为SpringBoot 2.1.0BUILD,对应的SpringFramework 5.1.0.RC1 注意:本文只是从整体上梳理流程,不做具体深入分析 SpringBoot入口类 这是我们日常使用springboot开发 ...
承接前文springboot情操陶冶-SpringApplication(一),本文将对run()方法作下详细的解析 SpringApplication#run() main函数经常调用的run()方法是我们分析的关键,先上源码 以上的代码注释有点多,笔者分块来进行罗列分析 ...
SpringApplication 使用静态方法 使用构造器 使用 builder 1、失败分析器 初始化实现了 FailureAnalyzer 接口的失败分析器,可以在启动失败时,打印错误日志和解决操作方法。比如启动端口被占用时打印如下日志: 2、自定义 Banner ...
SpringApplication是所有springboot的入口类,分析此类有助于我们了解springboot的工作机制。本文以2.0.3.REALEASE版本作分析 SpringApplication 调用实例如下 调用的是SpringApplication.run()方法 ...
现在我们进行第二篇教学,有了框架我们可以自由地在屏幕上绘制我们想要的东西了。背景是用的BackGround组件,人物和子弹,还有精灵都是用的Sprite精灵组件 GameActivit ...
明他的书上面有介绍游戏框架,而且很详细,但是没有这个全面,现在的很多游戏书籍也很少有关于游戏框架的构建 ...