Three.js是一个比较伟大的webgl开源库,它简化了浏览器3D编程,使得使用JavaScript在浏览器中创建复杂的场景变得容易很多。Github上众多webgl demo令我兴奋不已,跃跃欲试。由于这个库还处在开发阶段,因此资料非常匮乏,爱好者大部分时间不得不通过阅读该库的源码进行学习 ...
Three.js是一个比较伟大的webgl开源库,它简化了浏览器3D编程,使得使用JavaScript在浏览器中创建复杂的场景变得容易很多。Github上众多webgl demo令我兴奋不已,跃跃欲试。由于这个库还处在开发阶段,因此资料非常匮乏,爱好者大部分时间不得不通过阅读该库的源码进行学习 ...
这是Three.js源码阅读笔记的第二篇,直接开始。 Core::Object3D Object3D似乎是Three.js框架中最重要的类,相当一部分其他的类都是继承自Object3D类,比如场景类、几何形体类、相机类、光照类等等:他们都是3D空间中的对象,所以称为Object3D类 ...
这是Three.js源码阅读笔记第三篇。之前两篇主要是关于核心对象的,这些核心对象主要围绕着矢量vector3对象和矩阵matrix4对象展开的,关注的是空间中的单个顶点的位置和变化。这一篇将主要讨论Three.js中的物体是如何组织的:即如何将顶点、表面、材质组合成为一个具体的对象 ...
Core::Ray 该类用来表示空间中的“射线”,主要用来进行碰撞检测。 Ray类的构造函数颇为简单,只有两个参数origin和direction,顾名思义,也就是端点和方向。 R ...
游戏已经做好,但是博客园不能支持哈,我在我的独立博客里面加入了这个游戏。 加载时候会黑屏,等待数秒即可,点击这里体验试玩:FlappyBird3d游戏试玩 我们知道three.js有几大件,掌握好这几个类,那么就算入门了! 场景scene,摄像机 ...
什么是Three.js three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。不过,这款 ...
一:利用HTML5 canvas的新属性 getImageData。 这样即可得到canvas指定区域的RGBA值。 其中,width、height是读取图像像素信息完整区域的宽 ...
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。 1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float设置 ...