前言 本次分享将从以下方面进行展开: 曾被面试官问倒过的问题:层与视图的关系 CALayer类介绍及层与视图的关系 CAShapeLayer类介绍 UIBezierPath贝塞尔曲线讲解 CoreAnimation之动画子类介绍 ...
.geometryFlipped 设置为yes,则子图层或者子视图本来相对于左上角放置 改为 相对于左下角放置 .contents .contentGravity: .contentsScale .maskToBounds .contentsRect .contentsCenter .自己绘制寄宿图: 方法 :继承UIView并实现 drawRect: 如果你不需要寄宿图,那就不要创建这个方法了 ...
2016-05-27 18:04 0 4271 推荐指数:
前言 本次分享将从以下方面进行展开: 曾被面试官问倒过的问题:层与视图的关系 CALayer类介绍及层与视图的关系 CAShapeLayer类介绍 UIBezierPath贝塞尔曲线讲解 CoreAnimation之动画子类介绍 ...
研 究Core Animation已经有段时间了,关于Core Animation,网上没什么好的介绍。苹果网站上有篇专门的总结性介绍,但是似乎原理性的东西不多,看得人云山雾罩,感觉,写那篇东西的人,其实是假 设读的人了解界面动画技术的原理的。今天有点别的事情要使用Linux,忘掉了ssh的密码 ...
在iOS 中,UIButton、UIImage等UIView 之所以能够显示在屏幕上,是因为其内部有一个图层(CALayer)。通过UIView的layer 属性可以访问这个图层: 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用 drawRect: 方法进行绘图,并且会将所有内容绘制 ...
CALayer有一个属性叫做mask。 这个属性本身就是个CALayer类型,有和其他图层一样的绘制和布局属性。 它类似于一个子图层,相对于父图层(即拥有该属性的图层)布局,但是它却不是一个普通的子图层。 不同于那些绘制在父图层中的子图层,mask图层定义了父图层的部分可见区域。 mask ...
研究Core Animation已经有段时间了,关于Core Animation,网上没什么好的介绍。苹果网站上有篇专门的总结性介绍,但是似乎原理性的东西不多,看得人云山雾罩,感觉,写那篇东西的人,其实是假设读的人了解界面动画技术的原理的。今天有点别的事情要使用Linux,忘掉了ssh的密码 ...
一、隐式动画属性 * 在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)。所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画。 * 当对非Root Layer的部分属性进行相应的修改 ...
一、CALayer的常用属性 1、@propertyCGPoint position; 图层中心点的位置,类似与UIView的center;用来设置CALayer在父层中的位置;以父层的左上角为原点(0,0); 2、 @property CGPoint ...
CALayer 是一个很经常使用的到的 Object,很常用,也很重要,同时又有比较多的属性,嗯,一定要详细了解下。 CALayer 的原理很难懂,由于我目前只注重运用,所以就说那些在实际开发中能用到的一些地方。 如果要更改 UIView 的 CALayer,要引用:#import < ...