Graphics 类可以理解为画笔。它是java为我们提供的一个绘图类。 使用它可以画: 直线 drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) 矩形 drawRect(int x, int y, int width, int ...
摘 要:Swing已是一个比较老的工具集了,在美观的用户界面出来之前需要开发很长时间。它缺少一些你在开发富UI时所需的组件。幸运地是,像 Substance,SwingX及Java Look and Feel图形仓库这样的开源项目使这一切变得不同。作者Steven Haines向你展示了如何无痛苦地向你的Swing UI中添加树表,语法高亮,以及其它更多的东西。 在最近这些年里,用户界面设计与开发 ...
2016-05-26 12:55 0 4594 推荐指数:
Graphics 类可以理解为画笔。它是java为我们提供的一个绘图类。 使用它可以画: 直线 drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) 矩形 drawRect(int x, int y, int width, int ...
目录 1.概念 2.布局管理器 2.1FlowLayout(流式布局) 2.2BorderLayout(边界布局) 2.3GridLayout(网格布局) 2.4CardLaout(卡片布局) 3.AWT 3.1事件处理 3.2AWT的组件 4.Swing 4.1容器面板 ...
EventListner 接口 它是一个标记接口,每一个监听器接口扩展。这个类定义在java.util包。 类声明 以下是声明java.util.EventListener接口: public interface EventListener Swing事件监听器接口: 以下是常用 ...
Swing包提供了一种非常实用的机制来封装命令,并将它们连接到多个事件源,这就是Action接口。一个动作是一个封装下列内容的对象: × 命令的说明(一个文本字符串和一个可选图标); × 执行命令所需要的参数(例如,在列举的例子中请求改变的颜色)。 Action接口包含下列内容 ...
JFrame窗口容器和JPanel面板容器 Java Swing中,任何一个Swing组件都需要置于一个顶层容器中。JFrame窗口和JPanel面板是常用的顶层容器。JFrame中的顶层容器主要有JFrame、JDialog 和 JApplet。 JFrame(窗口容器) Java GUI ...
这是我改写的网上的DateChooser代码后的作品,使用效果如图所示。用法参考备注,以及Main函数中用法。 ...
创建对话框窗口的主要类。可以使用此类创建自定义的对话框,或者调用 JOptionPane 中的多个类方法来创建各种标准对话框。有关创建对话框的信息,请参阅 The Java Tutorial 中的 How to Make Dialogs 一节。 JDialog 组件包含一个 JRootPane ...
本文将深入透视 Synth 外观,他是 java 5.0 中为 Swing 引入的最新内容。通过为 Java UI 编程引入“皮肤”的概念,Synth 使研发人员能够为应用程式创建和部署定制的外观。软件工程师 Michael Abernethy 将带您从头开始逐步构建一个具备 synth 外观 ...