原文:[游戏]服务端的逻辑分服与物理分服

背景 工作室也经历过好几个游戏了。服务端的架构跟实际业务需求出现过不少的冲突。导致后来花了挺多时间去擦屁股的。以最近的一个游戏举例,原本的世界观设想是一个大服的世界观。也就是只有一个服,撑下百万用户,数万同时在线的设计。而后随着业务变化和线上表现,原本大服的设计并不能满足,最终变成了滚服玩法。由于大服变滚服,在原来的服务器架构约束下,对于后续增加的跨服玩法和合服实现都带来了比较大的麻烦和不少的工作 ...

2016-05-25 21:14 4 1226 推荐指数:

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奇迹mu开教程:服务端的架设及开注意事项

一、奇迹开需要准备什么?开成本分析 风之恋商业登陆器:普通的150元/区,VIP防外挂登陆器900元/区(以此类推大概价格) HE网站系统:150-200左右,功能越多收费越高 商业服务端:以1.03H为例,一个可开商业的加壳服务端费用在700元左右 服务器:以L5630 CPU ...

Fri Oct 22 23:59:00 CST 2021 0 1893
游戏服务器部署和开准备

购买阿里云ECS (CenterOS 7.6 ) 香港节点作为游戏服务器准备上线开 示例规格 ecs.hfc6.large 镜像 centos_7_06_64_20G_alibase_20190711.vhd 配置安全组 开放端口 22(公司远程) 7920(web) 7911 ...

Wed May 27 06:01:00 CST 2020 0 681
服务器 Python服务、起脚本

  近日,在阿里云服务器上部署了一个Python应用,Web框架为Tornado,服务器系统为Ubuntu 16.04。   服务的启动也十的简单:   我是利用Xshell工具连接云服务器的,在启动服务的时候发现,一旦我关闭了Xshell窗口,服务就会停止,这就意味我必须时刻 ...

Fri Jan 05 22:03:00 CST 2018 0 1600
游戏架构进化之路

江贵龙,游戏行业从业8年,历任多款游戏项目server主程。server负责人。 关注游戏server架构及优化,监控预警,智能运维,数据统计分析等。 1.背景 尽管游戏市场竞争激烈,产品行局变动较大,但游戏产业一直处于稳步增长阶段,不管是在游。页游。手游还是已经初露端倪的H5游戏 ...

Tue Aug 08 04:41:00 CST 2017 0 1362
[bilibili]明日方舟游戏时长限制破解

bilibili 明日方舟 游戏时长如何破解 众所周知,明日方舟游戏对未成年人实行了游戏时长限制,小编也感到十惊讶……咳咳……言归正传……之前在网上看到过有说可以通过进入战斗之后断网来实现延长时间的。我那天刷1-7不知道断了多少次真的麻烦死了……所以如何真正实现破解未成年人时长限制 ...

Wed Apr 22 05:09:00 CST 2020 0 1428
MMO游戏服务端架构

游戏服务端架构 介绍 游戏服务端架构 介绍 游、手游服务端常用的架构是什么样的? http://www.zhihu.com/question/29779732 根据知乎问答文章整理而成。 作者:韦易笑 谢邀,手游页游和游的服务端本质上没区别,区别 ...

Tue Jun 27 00:37:00 CST 2017 0 12676
 
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