到的是canvas对象。 那问题来了,我要怎么旋转图片 其实canvas是提供了各种各样的 ...
最近在写一个游戏,想让一个人物随着鼠标在原地旋转 在网上找了找,大都是用css写的,但是我为了长远的利益着想选择使用javascript代码中的canvas来解决绘图问题 其中重要的两个方法: context.translate x,y 用于重新设定画布的原点 参数是设定的原点坐标 context.rotate 角度 Math.PI 让图片旋转, 参数是指旋转的弧度 如果要填入角度就像上面一样乘以 ...
2016-05-21 22:28 0 2472 推荐指数:
到的是canvas对象。 那问题来了,我要怎么旋转图片 其实canvas是提供了各种各样的 ...
canvas旋转图片 ...
Canvas-图片旋转 众所周知canvas是位图,你可以在里面渲染你要的东西,不过你只能操作canvas的属性来进行编辑。就是说你并不能操作画进canvas的东西,例如我在canvas里添加一幅画,我现在想将那幅画移动10px,我们并不能直接操作那幅画,因为我们根本获取不到那幅画 ...
最近项目有个需求根据后端提供的图片旋转角度在页面上显示正向的图片,要求宽度是固定的高度自适应并且保证图片不能变形,一开始采用的是img的形式,img旋转之后不但坐标会混乱处理着麻烦,而且90度和270度的图片旋转成正向还会有空白滚动条的问题,最后决定用canvas实现。 这里绘制的图片 ...
引言 对canvas中绘制的图片进行旋转操作,需要使用ctx.translate变换坐标系,将图片旋转的基点设为坐标系的原点,然后ctx.rotate旋转。 这个时候,因为canvas坐标系发生了旋转,而视觉感受上的坐标以及鼠标事件中的坐标都是旋转之前的屏幕坐标系。再根据鼠标的移动去控制 ...
canvas实现图片缩放、移动、旋转功能基于两个方面:1. canvas图像变换; 2. drawImage()方法。其他就是一些坐标点的计算了。 html部分: js部分: ...
<一>CSS部分 <二>HTML部分 <三>JS部分 ...
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制。因此,这个时候需要用到一对canvas方法,在变换坐标系前保存canvas状态,在变换并绘制完成之后,恢复 ...