原文:多线程之互斥锁(By C++)

首先贴一段win API实现的多线程的代码,使用CreateThread实现,如果不要传参数,就把第四个参数设为NULL 下面是执行的结果 互斥锁: 当一个全局的共有资源被多个线程同时调用会出现意想不到的问题,比如你去银行取出所有钱,同时又转所有钱到支付宝,如果这两块同时执行,就有可能转出双倍的钱,这是不允许的。 这时候要使用的这个线程需要将这个资源 取钱这个过程 先 锁 起来,然后用好之后再解 ...

2016-05-21 14:30 2 24800 推荐指数:

查看详情

C++ windows 多线程 互斥

发生缓存溢出问题,所以增设多线程Show()读取消耗VideoCapture缓存。 增设Show() ...

Sat Apr 01 04:03:00 CST 2017 0 3636
C++多线程之可重入

#include<iostream> #include<thread> #include<mutex> using namespace ...

Sun Mar 14 03:41:00 CST 2021 0 422
c++多线程编程互斥初步

上一次讲述了多线程编程,但是由于线程是共享内存空间和资源的,这就导致:在使用多线程的时候,对于共享资源的控制要做的很好。先上程序: 上面一段程序,在main进程中创建了两个子线程t1,t2。对各个子线程的cout输出流进行了加锁,完了又对进行了释放。 其结果如 ...

Fri Aug 30 19:37:00 CST 2019 0 1112
多线程C++ 互斥(mutex)的简单原理分析

多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,分为两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。   1)基于进程的多任务处理是程序的并发执行。   2)基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。 多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分 ...

Wed Jul 14 05:24:00 CST 2021 0 376
c# 多线程 --Mutex(互斥

互斥(Mutex) 互斥是一个互斥的同步对象,意味着同一时间有且仅有一个线程可以获取它。 互斥可适用于一个共享资源每次只能被一个线程访问的情况 函数: //创建一个处于未获取状态的互斥 Public Mutex(); //如果owned为true,互斥的初始状态就是被主线程 ...

Fri May 27 22:43:00 CST 2016 0 1694
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM