frame: 该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是,父亲的坐标系统) bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小。(参照点是,本地坐标系统) center:该view的中心点在父view坐标系统中的位置 ...
UIView.clipsToBounds 让子 View 只显示落在父 View 的 Frame 部分 是子视图超出不现实,默认为NO,设置为YES就会把超出的部分裁掉。 maskToBounds 是 CALayer 的属性,基于 View 的不少属性其实就是作用于 CALayer 的。子图层是否剪切图层边界,默认为NO blueView.layer.maskToBounds YES 与 blue ...
2016-05-17 09:49 0 1579 推荐指数:
frame: 该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是,父亲的坐标系统) bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小。(参照点是,本地坐标系统) center:该view的中心点在父view坐标系统中的位置 ...
博文暂时想到什么写什么,不顺理成章,不顺章成篇。 先看几个概念 坐标点Poit:向右侧为X轴正方向的值x,原点下侧为Y轴正方向的值y 大小Size:由宽度width和高度height构成,表示 ...
Bugly: Trapped uncaught exception 'NSRangeException', reason: 'NSMutableRLEArray objectAtIndex:effectiveRange:: Out of bounds ...
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; pub ...
MinGW编译平台的应用程序使用libcef.dll,当调用cef的capi接口时程序崩溃。调试单步到cef capi函数时,调试器报错“Cannot find bounds of current function”。 解决问题的思路在https://stackoverflow.com ...
最近用Xcode6开发遇到一个莫名其妙的bug,Xcode6以前重来没遇见过,苹果原生的UIScreen获取屏幕大小不对,我用iPhone5的模拟器,获取到的屏幕大小尽然是320x480,显示出的效果 ...
bounds坐标:自己定义的坐标系统,setbound指明了本视图左上角在该坐标系统中的坐标, 默认值(0,0) frame坐标: 子视图左上角在父视图坐标系统(bounds坐标系统)中的坐标,默认值(0,0) 子视图实际位置=父视图实际位置-父视图bounds坐标+子视图 ...
之前使用的方法是: 一句话就搞定了,但是! 在开发防穿过程中发现使用BoxCollider的Bounds有问题: 当BoxCollider有旋转角度的时候,Bounds会比实际的BoxCollider范围大。 如下图: 所以决定自己算一下 ...