原文:基于Python的Flask的开发实战(第二节程序的基本结构)

.初始化 所有的flask程序都必须创建一个程序实例 web服务器使用wsgi接口协议,把接收客户端的请求都转发给这个程序实例来进行处理。这个程序实例就是flask对象 .路由和视图函数 程序实例需要知道接收请求后,需要知道url请求应该运行哪些代码。所以保存了一个url和python函数的映射关系 这个映射关系就叫做路由 flask程序中路由的写法: . 使用app.route装饰器,把修饰的 ...

2016-05-16 16:40 0 7775 推荐指数:

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基于Flask框架的Python web程序开发实战 <二> 项目组织结构

看到第七章-大型程序结构,备受打击,搞不清工厂函数、蓝本、单元测试,不理解这些对象/变量怎么传递的,感觉好乱,虽然按照源码都照抄了,还是不理解。。。。 缓缓先。。。。 本来网上的Flask的教程就比较少,想买本书来系统的学一下,结果这书对这一块讲述的太快。。。 current_app是什么 ...

Wed Jun 24 01:21:00 CST 2015 0 2472
第二节:HttpEntity 与 ResponseEntity

一、HttpEntity 获取请求   HttpEntity:可以获取请求的内容(包括请求头与请求体)   页面提交数据:   控制器方法:   输出: ...

Sat Dec 04 21:52:00 CST 2021 0 1742
第二节 矩阵消元

1、消元知识点脑图## 2、消元法## 消元是求解方程组的过程。初中时期我们学习过通过方程之间的加减操作,消除某个变量的系数,简化方程,最终求出变量值。在线性代数里,将消元进一步系统化,因此引 ...

Wed Sep 26 23:32:00 CST 2018 0 1059
第六章 第二节 scratch3.0 分支结构

Scratch的控制模块中的如果…那么和如果…那么否则积木可以根据不同的条件做出不同的决定,从而控制程序的行为。它们是根据逻辑表达式采取行动的。本节会详细讨论这两块积木以及将变量作为标志的思想,然后介绍嵌套的分支结构,并使用它实现以菜单驱动的程序。 分支结构也叫做选择结构,首先进行条件判断 ...

Wed Oct 14 00:17:00 CST 2020 0 1146
第二节 UCMA Hello World!

现在我们来着手创建一个基于UCMA API 的简单聊天程序,然大家来感受下通过UCMA开发lyncServer的便捷性 1. 新建控制台程序,引Microsoft.RTC.Collaboration 库(此dll文件在SDK的安装路径下) 2. 新建类,用于简单的通讯 ...

Fri Jan 13 01:01:00 CST 2012 3 2919
第二节Unity3D开发环境安装(windows系统)

这一准备安装开发环境。 1. 首先先下载软件包:http://pan.baidu.com/s/1imYVv 4.2版本2.下载完后,解压会看到两个文件(运行第二个安装包) 3.准备安装,这里直接上图了。 这里全选,里面包括运行媒体之类的。 这里自己选择安装目录 ...

Tue Nov 12 04:12:00 CST 2013 6 15519
Android Wear开发 - 卡片通知 - 第二节 : 自定义Wear卡片样式

一.前言说明 二. 环境配置 代码配置与上一没区别 若用Wear模拟器进行开发,必须要注意配置,必须将Use Host GPU打钩,否则,动态自定义的卡片会显示不了,变成黑色的一块块,上图。 三. 自定义卡片 效果图 图1~4卡片展示:可设置卡片高度 ...

Mon Jan 12 18:06:00 CST 2015 6 1278
 
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