描述 根据给定的空间构造顺序循环队列,规定队满处理方法为少用一个元素空间。例如,给定5个元素空间构造循环队列,则只能存放4个元素。试根据入队及出队操作判断队列最后的元素存放情况,并输出最后队列中的元素值,即完成给定入队及出列操作后一次性全部出队的元素值。要求采用顺序队列完成。 输入 输入 ...
队列的数组实现,从队尾进入,对头删除。 队列长度用标志变量size,它是独立于front和rear的一个变量。size ,队列为空。size capacity,满队列。 一 结点声明 Capacity队列容量 Front,Rear为队列首元素和尾元素的数组下标 Size为当前队列大小 Array指向整形数组的指针,存放队列元素。 二 非空判断 三 满队列判断 四 创建队列 五 清空队列 六 循环队 ...
2016-05-12 22:12 0 2352 推荐指数:
描述 根据给定的空间构造顺序循环队列,规定队满处理方法为少用一个元素空间。例如,给定5个元素空间构造循环队列,则只能存放4个元素。试根据入队及出队操作判断队列最后的元素存放情况,并输出最后队列中的元素值,即完成给定入队及出列操作后一次性全部出队的元素值。要求采用顺序队列完成。 输入 输入 ...
Code ...
#include <stdlib.h> typedef int datatype; /* 定义节点存储入队元素和指向下一节点的指针 */ typedef struct node ...
顺序队列一般实现为循环队列,因为普通的队列可能产生“假溢出”。 循环队列的两个状态: 1.队空 2.队满 (注意,循环队列必须损失一个存储空间,用来区分队空和堆满,如果队列中的所有空间对被占满,那么队空和队满的状态都是qu.front == qu.rear,导致 ...
思路:队列其实也是一个链表,只是队列还有两个特殊的结点,一个指向队头,一个指向队尾。先设计数据结构,如下 1.入队操作其实是指向队尾的指针向后移,要判断队列是否为空或者只有一个结点的情况 2.出队操作其实是指向队头的指针向后移 整体代码如下: 程序猿必读 ...
创建链式队列 初始化链式队列 链式队列的销毁 链式队列的入队---只能从队尾入队哦!!!! 链式队列出队---只能在队头出队 取链式队头 ...
在排队论中,M/D/1 队列表示具有单个服务器的系统中的队列长度,其中到达由泊松过程确定并且作业服务时间是固定的。 模型的定义 M/D/1 队列是一个随机过程,其状态空间是集合 {0,1,2,3,...},其中的值对应于系统中实体的数量,包括任何当前正在服务的实体。 抵达 ...
本周的作业要求: 1.给出循环队列的存储结构定义。 2.完成循环队列的基本操作函数。 1) 初始化循环队列; 2) 建立循环队列; 3) 实现入队和出队操作 ...