原文:UDP vs. TCP,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年。 目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 说在最前面的话 ...
目录 网游中的网络编程系列 :UDP vs. TCP 网游中的网络编程 :发送和接收数据包 网游中的网络编程 :在UDP上建立虚拟连接 TODO 二 在UDP上建立虚拟连接 介绍 UDP是无连接的,一个UDPsocket可以被用做,与任意数量的计算机交换数据包。然而,在多人游戏中,我们只希望在一小部分建立起连接的计算中,交换数据包。 所以,我们需要做的第一步就是:在UDP上让两台计算机,建立起虚拟 ...
2016-05-11 17:42 4 1129 推荐指数:
原文:UDP vs. TCP,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年。 目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 说在最前面的话 ...
UDP connect的作用 UDP connect函数的调用,并不会引起像TCP连接那样,和服务器目标端网络交互,并不会触发所谓的“握手”报文发送和应答。 UDP套接字进行connect操作其主要是为了让应用程序能够接受“异步错误”的信息。 在udp编程中,如果不调用connect操作的客户端 ...
原文:Game Networking系列,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年。 概述 在之前的网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP中(推荐先看前面那篇),我们经过讨论得出:网游中传输数据应该使用UDP而不是TCP。我们选择UDP是为了不需要 ...
解释 应用场景 主要问题 简单实现 服务器广播Hello报文代码: 客户端 ...
进击のpython ***** 网络编程——TCP/UDP协议 其实你也发现了,应用层是交给应用来处理的,我们什么也做不了 相较于网络编程来说,我们更重要的是在做应用层和传输层的对接 因为你也看到了,如果我传输层成功了,后面的层级其实是自动进行的 那,传输层的关键是 ...
进击のpython ***** 网络编程——UDP 那现在看到这里的 这就是网络编程的最后一讲了 上面讲的都是关于TCP的编程方法 还记得TCP和UDP传输的区别吗? UDP简单就简单到它可以不借助管道来进行数据的传输 那要怎那么通过套接字方法来进行UDP方式的信息传输 ...
网络地址分类(32位网络地址) A类地址:第一个字节为网络地址,其他3个字节主机地址,第一字节的最高位固定为0 从1.0.0.1------126.255.255.255 B类地址:第一字节和第二字节为网络地址,其他2个字节为主机地址,第一字节前两位固定为10 ...
转载 C++ UDP客户端服务器Socket编程 UDPServer.cpp UDPClient.cpp ...