原文:TCP三次握手连接和TCP四次挥手及大量TIME_WAIT解决方法:

.TCP建立连接,三次握手 建立的TCP连接可靠的连接,必须经过三次握手建立连接才能正式通信彼此传输数数据。 客户端请求服务端建立连接 第一次握手:客户给服务发送一个请求报文SYN, 客户端的状态置SYN SENT状态 第二次握手:服务端在收到客户端发过来的SYN请求报文后,开始给客户端发送ACK报文和SYN报文,状态置为SYN RECE 第三次握手:客户端口收到服务端口过来的SYN报文和ACK ...

2016-05-11 13:05 0 4625 推荐指数:

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tcp三次握手四次挥手,短连接time_wait问题(附有案例分析)

1.TCP三次握手图: 2.TCP四次挥手图: ①第一:主机1(可以使客户端,也可以是服务器端),设置Seqr和Ack,向主机2发送一个FIN报文段;此时,主机1进入FIN_WAIT_1状态;这表示主机1没有数据要发送给主机2了; ②第二:主机2收到 ...

Thu Nov 08 01:09:00 CST 2018 0 1142
为什么建立TCP连接需要三次握手,为什么断开TCP连接需要四次握手TIME_WAIT状态的意义

为什么建立TCP连接需要三次握手? 原因:为了应对网络中存在的延迟的重复数组的问题 例子: 假设client发起连接连接请求报文段在网络中没有丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,导致延迟到达server。本来这是一个已经失效的连接报文,但是server接收到这个连接报文之后,误认为 ...

Sun Oct 30 08:15:00 CST 2016 1 6338
三次握手四次挥手TIME_WAIT机制

三次握手过程中seq和ack的值: 一个TCP连接的建立是通过三次握手来实现的 1. (A) –> [SYN] –> (B) 假如服务器B和客户机A通讯. 当A要和B通信时,A首先向B发一个SYN (Synchronize) 标记的包,告诉B请求建立连接 ...

Mon Mar 09 02:52:00 CST 2020 0 981
网络 TCP的头部 3握手和4挥手 出现大量TIME_WAIT或CLOSE_WAIT的原因及解决办法

TCP头部结构 16位源端口:标识发送方端口 16位目的端口:标识接受方端口 32位序列号:数据按照序列号传输,如果接收方接受后的数据序列号出现错误,可以根据此序号重新排列 32位确认号:接受方接受到信号后,对发送方进行确认,此确认好为接受到的序列号+1 4位头部 ...

Tue Apr 07 02:57:00 CST 2020 0 987
TCP三次握手四次挥手

TCP三次握手 所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。整个流程如下图所示: 第一握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给 ...

Sun Mar 25 00:16:00 CST 2018 0 1205
TCP三次握手&四次挥手

编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效。该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。它提示TCP ...

Sun Mar 14 18:33:00 CST 2021 3 379
tcp为什么要三次握手四次挥手

tcp为什么要三次握手tcp为什么可靠。 为什么不能两握手:(防止已失效的连接请求又传送到服务器端,因而产生错误) 假设改为两握手,client端发送的一个连接请求在服务器滞留了,这个连接请求是无效的,client已经是closed的状态了,而服务器认为client想要建立 一个新 ...

Thu May 09 17:55:00 CST 2019 0 4842
TCP三次握手四次挥手详解

复讲一,下午几乎每一个人都被问到这个问题。 因此在这里详细解释一下这两个过程。 TCP三次握手 ...

Sat Apr 26 19:10:00 CST 2014 3 133621
 
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