首先,我们要在项目下的 res目录里面放入项目所需要的音效和背景音乐 然后要在项目的开始预加载这个音乐 下面就可以在需要的时候调用背景音乐和音效了 注意哦,这里的背景音乐和打击的音效不是同一个方法调用的哦,一个是playMusic()方法,一个是 ...
xcode添加音效:http: www.cnblogs.com jiayongqiang p .html 背景音乐: ios播放音乐时会用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类用于播放手机本地的音乐文件。需要注意的是 该类 AVAudioPlayer 只能用于播放本地音频。 时间比较短的 音效 使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长 音 ...
2016-05-09 23:37 0 1845 推荐指数:
首先,我们要在项目下的 res目录里面放入项目所需要的音效和背景音乐 然后要在项目的开始预加载这个音乐 下面就可以在需要的时候调用背景音乐和音效了 注意哦,这里的背景音乐和打击的音效不是同一个方法调用的哦,一个是playMusic()方法,一个是 ...
1.播放背景音乐 pygame.mixer.music.load() 加载MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一个参数:播放次数(n>0),n=0时播放1次,-1是特殊值,会循环播放。执行的结果与书本上的结果不一致。 第二个参数 ...
android开发之背景音乐与音效 一:添加背景音乐(MediaPlayer) MediaPlayer class can be used to control playback of audio/video files and streams.MediaPlayer 类是用来控制音频 ...
游戏哪能没有音效?这节我们研究下如何加背景音乐,其实也很简单: # 加载背景音乐 pygame.mixer.music.load(music_base_path + "music.mp3") # 设置音量 pygame.mixer.music.set_volume(0.1) # 循环播放 ...
1.首先引入头文件和命名空间 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; 2.在GameScene.cpp的init方法中加载背景音乐和音效到一个SimpleAudioEngine ...
,选中要播放音乐的游戏对象(如果鸡叫、坦克爆炸等声音一般放到鸡、坦克这些游戏对象上,而背景音乐等则一般放 ...
1. 一般情况下只能使用wav格式的音频文件(mp3也可以,但是好像不能添加到资源) 2. 在目标文件的 .h文件中添加成员函数 BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound); 3. 在 .cpp文件中添加以下 ...
1.在网站下放一个music的文件夹,里面放下载好的音乐 2.在<head>头部添加代码 <head> <title>添加背景音乐</title> <embed src="music/jsan.mp3 ...