webrtc的音频处理模块分为降噪ns和nsx,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分。另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块,不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间 ...
单独编译和使用webrtc音频增益模块 附完整源码 测试音频文件 单独编译和使用webrtc音频回声消除模块 附完整源码 测试音频文件 webrtc的音频处理模块分为降噪ns,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分。另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块二不要单独编译其中 ...
2016-05-08 09:19 7 16871 推荐指数:
webrtc的音频处理模块分为降噪ns和nsx,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分。另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块,不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间 ...
单独编译和使用webrtc音频降噪模块(附完整源码+测试音频文件) 单独编译和使用webrtc音频增益模块(附完整源码+测试音频文件) 说实话很不想写这篇文章,因为这和我一贯推崇的最好全部编译并使用webrtc音频处理模块相悖。可是不知不觉已经把降噪和增益写出来,回声消除如果用户可以得到完美 ...
不推荐单独编译 WebRTC 中的各个模块出来使用。 昨天有幸在 Google 论坛里询问到 AECM 模块的延迟计算一事,Project member 说捣腾这个延迟 ...
降噪是音频图像算法中的必不可少的。 目的肯定是让图片或语音 更加自然平滑,简而言之,美化。 图像算法和音频算法 都有其共通点。 图像是偏向 空间 处理,例如图片中的某个区域。 图像很多时候是以二维数据为主,矩形数据分布。 音频更偏向 时间 处理,例如语音中的某段时长。 音频一般是一维 ...
WebRTC提供一套音频处理引擎, 包含以下算法: AGC自动增益控制(Automatic Gain Control) ANS噪音抑制(Automatic Noise Suppression) AEC是声学回声消除(Acoustic Echo Canceller for Mobile ...
前几天无意间看到一个项目rnnoise。 项目地址: https://github.com/xiph/rnnoise 基于RNN的音频降噪算法。 采用的是 GRU/LSTM 模型。 阅读下训练代码,可惜的是作者没有提供数据训练集。 不过基本可以断定他采用的数据集里,肯定 ...
一、概要介绍WebRTC的音频处理流程,见下图: webRTC将音频会话抽象为一个通道Channel,譬如A与B进行音频通话,则A需要建立一个Channel与B进行音频数据传输。上图中有三个Channel,每个Channel包含编解码和RTP/RTCP发送功能。 以一个 ...
音频文件格式 音频格式, 是指要在 计算机内 播放 或是 处理 音频文件, 是对 声音文件 进行 数, 模转换的 过程. 音频格式 最大带宽是 20000HZ, 速率结余40-50KHZ之间, 采用 线性脉冲 编码调制 PCM, 每一量化步长都具有 相等的长度 1. 常见格式 1.1. ...