今天主题是实现并发服务器,实现方法有多种版本,先从简单的单进程代码实现到多进程,多线程的实现,最终引入一些高级模块来实现并发TCP服务器。 说到TCP,想起吐槽大会有个段子提到三次握手,也只有程序猿(媛)能get。 UDP服务器数据传输不可靠,这里就忽略了。 >>: 简单 ...
Linux下的几种并发服务器的设计模式 gt 单线程或者单进程 相当于短链接,当accept之后,就开始数据的接收和数据的发送,不接受新的连接,即一个server,一个client 不存在并发。 gt 循环服务器和并发服务器 .循环服务器:一个server只能一次只能接收一个client,当当前client结束访问之后才能进行下一个client的连接。 .并发服务器:一个server同一时间可以响 ...
2016-05-07 20:41 0 3526 推荐指数:
今天主题是实现并发服务器,实现方法有多种版本,先从简单的单进程代码实现到多进程,多线程的实现,最终引入一些高级模块来实现并发TCP服务器。 说到TCP,想起吐槽大会有个段子提到三次握手,也只有程序猿(媛)能get。 UDP服务器数据传输不可靠,这里就忽略了。 >>: 简单 ...
说明:暂时只是实现了静态网页的响应 ...
一、得到udhcpd(udhcp服务端): 1.解压busybox 2.配置busybox Networking Utilities——> [*] udhcp server(udhcpd) [*] udhcp Client (udhcpc) 3.编译busybox make ...
转自:https://blog.csdn.net/qq_28602957/article/details/61615876 要理解负载均衡,必须先搞清楚正向代理和反向代理。 正向代理与反向代理【总结】 注: 正向代理,代理的是用户。反向代理,代理的是服务器什么是负载均衡当一台服务器的单位 ...
客户端使用select模型: 1.并发多进程服务器 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include < ...
摘要:本文将讨论UDP的并发实现机制。给出了两种实现方法。第一种是最为常见的,TFTP传输的方式。第二种是对UDP进一步封装,以达到并发的可能。主要是采用队列、多线程的方法。后面会给出一个简单的实现例子,以供大家参考。功能方面较为简单,以后会慢慢完善。 UDP服务器并发的两种 ...
如下介绍一个并发回射客户端/服务器的雏形,所谓回射:就是客户端输入一条数据,服务器端读取并显示,然后服务器端再把刚读取的信息发送回客户端进行显示。示意图如下: 所谓并发服务器:就是一个服务器可以同时为多个连入的客户端提供服务,示意图如下: 如下主要介绍两种实现并发回射服务器 ...