本章主要介绍下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量。 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同步方式可分为2种,用户模式构造和内核模式构造。 内核 ...
我们在线程编程的时候往往会涉及到线程的通信,通过信号的接受来进行线程是否阻塞的操作。 AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及线程需要独占访问的资源。 AutoResetEvent 的方法有很多,具体方法和扩展方法请详见AutoResetEvent类,最常用方法中就有Set 和WaitOne 。 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne ...
2016-05-05 21:01 0 3130 推荐指数:
本章主要介绍下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量。 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同步方式可分为2种,用户模式构造和内核模式构造。 内核 ...
上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步。 在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步,内核对象由系统创建并维护。内核对象为内核所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程、线程、事件、信号量、互斥量等都是内核对象 ...
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多线程之线程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEvent, AutoResetEvent 作者:webabcd介绍重新想象 Windows ...
首先,先说明为什么要使用多线程来控制串口收发信息。我们知道在Winform和WPF内,界面线程是主线程,如果你在主线程控制串口收发信息的话,会导致页面假死,给客户不良好的使用体验,因此多线程控制串口通信是为优化客户使用体验而生的。 在微软官方提供的类库里,有很多方法可以实现这一操作,在这篇博文中 ...
本文主要来自一道面试题,由于之前对AutoResetEvent的概念比较模糊(即使已经使用过了)。面试题题目很简洁:两个线程交替打印0~100的奇偶数。你可以先动手试试,我主要是尝试在一个方法里面完成这个任务。 注: Suspend,Resume来控制线程已经在.net ...
1、简介 虽然ThreadPool、Thread能开启子线程将一些任务交给子线程去承担,但是很多时候,因为某种原因,比如子线程发生异常、或者子线程的业务逻辑不符合我们的预期,那么这个时候我们必须关闭它,而不是让它继续执行,消耗资源.让CPU不在把时间和资源花在没有意义的代码上. 2、主线程 ...
1、简介 虽然ThreadPool、Thread能开启子线程将一些任务交给子线程去承担,但是很多时候,因为某种原因,比如子线程发生异常、或者子线程的业务逻辑不符合我们的预期,那么这个时候我们必须关闭它,而不是让它继续执行,消耗资源.让CPU不在把时间和资源花在没有意义的代码上. 2、主线程 ...
如果说C#和C++有什么不同,博主不得不说,对于异步的支持程度是C#的一一个伟大的进步。 其实早期的C++都没有异步,并发的概念。博主第一次使用C++创建异步程序的时候,是 ...