进程和线程的使用在前面博文已经讲述完毕,在完成一个最简单的服务器之后,就是要考虑下如何实现并发服务器了。 要实现服务的并发,只能通过进程和线程两种方式。 之前提到过listen_fd和connect_fd,listen用于监听是否有客户端连接,维护两个fd队列,没完成握手的和完成 ...
基于之前讲述的简单循环服务器,做一个多个线程各自accept的服务器demo 由于多个线程各自accept,容易造成数据错误,需要在accept前后枷锁 先看下客户端 客户端创建socket,初始化服务器地址信息,然后进行连接 连接成功后发送信息给服务器,并且接受服务器回传的信息 服务器部分: 服务器静态的的初始化一个线程锁,然后去写一个处理连接请求的函数,在循环里 accept客户端的连接,接受 ...
2016-05-05 11:10 0 3075 推荐指数:
进程和线程的使用在前面博文已经讲述完毕,在完成一个最简单的服务器之后,就是要考虑下如何实现并发服务器了。 要实现服务的并发,只能通过进程和线程两种方式。 之前提到过listen_fd和connect_fd,listen用于监听是否有客户端连接,维护两个fd队列,没完成握手的和完成 ...
并发服务器的思想是每一个客户的请求并不由服务器直接处理,而是由服务器创建一个子进程来处理 1. 服务器端 2. 客户端 ...
最简单的计算方式就是根据服务器带宽与页面的大小 1.假设机房带宽为10Mbs,页面的大小为20KB(包含所有的js、css、图片) 同时并发量的理论值: 10*1024/(8*20) = 64个请求/秒 理论上1秒钟同时可以有64个请求访问页面。 注意 ...
最简单的计算方式就是根据服务器带宽与页面的大小 1.假设机房带宽为10Mbs,页面的大小为20KB(包含所有的js、css、图片) 同时并发量的理论值: 10*1024/(8*20) = 64个请求/秒 理论上1秒钟同时可以有64个请求访问页面 ...
链接:https://pan.baidu.com/s/16UcOJplrcQ3EfLurycmSmA 提取码:7roj 主进程添加监听套接字的事件并进行事件循环,将连接描述符放入定义的数据结构中,并在主进程中进行写管道,触发子线程的读管道事件,然后从连接结构中获取连接描述符进行和客户端进行 ...
主要类型 该模块有四个比较主要的类,其中常用的是 TCPServer 和 UDPServer。 1. TCPServer 2. UDPServer 3. UnixStre ...
用线程池实现的简单C++ Web服务器 写了一个基于半同步/半反应堆模式的线程池实现的简单web服务器,主要可以复习IO复用,线程池,信号,有限状态机,HTTP协议解析等内容。 自己总结 ...
引言:上篇文章说到了多进程并发式的服务端模型,如上一篇文章所述,进程的频繁创建会导致服务器不堪负载,那这一篇博客主要讲述的是线程模型和线程池的方式来提高服务端的负载能力。同时比较一下不同的模型的好处与坏处。 (如果不加以说明,我们都是考虑开发是基于GNU/Linux的)在Linux下创建一个线程 ...