1.什么是SurfaceView? Surface意为表层、表面,顾名思义SurfaceView就是指一个在表层的View对象。为什么说是在表层呢,这是因为它有点特殊跟其他View不一样,其他View是绘制在“表层”的上面,而它就是充当“表层”本身。SDK的文档 说到 ...
. SurfaceView的定义前面已经介绍过View了,下面来简单介绍一下SurfaceView,参考SDK文档和网络资料:SurfaceView是View的子类,它内嵌了一个专门用于绘制的Surface,你可以控制这个Surface的格式和尺寸,Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。surface是纵深排序 Z ordered 的,说明它总在自己所在窗口的后面。Surfac ...
2016-05-03 14:01 0 6670 推荐指数:
1.什么是SurfaceView? Surface意为表层、表面,顾名思义SurfaceView就是指一个在表层的View对象。为什么说是在表层呢,这是因为它有点特殊跟其他View不一样,其他View是绘制在“表层”的上面,而它就是充当“表层”本身。SDK的文档 说到 ...
通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果。它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执行20次,这样就会形成一个20帧的补间动画效果。但是现实情况是你无法简单的控制 ...
周末看《 精通Android游戏开发》(Pro Android Games),里面讲到游戏的框架,其中一个重要的概念surfaceview,觉得不是很理解,于是花了一点时间研究了下,写下自己的心得。 surface,这个单词的意思是浮在表面的,那么surfaceview就是浮在表面 ...
SurfaceView继承了View,但是我们并不需要去实现它的draw方法来绘制自己,为什么呢?因为它和View有一个很大的区别,View在UI线程去更新自己;而SurfaceView则在一个子线程中去更新自己;这也显示出了它的优势,当制作游戏等需要不断刷新View时,因为是在子线程 ...
1.概念 SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用 ...
双缓冲机制不管是什么操作系统,都有个“图像数据缓冲区”,存放颜色数据,每隔一段时间,把这些颜色数据投射到显示器上,我们就看到了各种各样的画面。对于应用程序来说,只需要把想要展示的内容存放到“图像数据缓 ...
官方的定义: 1.SurfaceView SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。 surface是纵深排序(Z-ordered ...
SurfaceView Surface相当于绘制的容器,所有View和子类都是绘制在这里面。 SurfaceView是View的子类,将Surface的数据显示出来。 View适用主动更新视图,不需要频繁刷新。在主线程更新UI,没有双缓冲机制。 SurfaceView适用于被动更新 ...