目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 二、在UDP上建立虚拟连接 介绍 UDP是无连接的,一个UDPsocket可以被用做,与任意数量的计算机交换数据包 ...
原文:UDP vs. TCP,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年。 目录 网游中的网络编程系列 :UDP vs. TCP 网游中的网络编程 :发送和接收数据包 网游中的网络编程 :在UDP上建立虚拟连接 TODO 说在最前面的话 翻译这篇文章的初衷:我在工作中根本接触不到网络游戏编程,但是我不想把自己定义为 网站开发工程师 ,正像我师父告诉我的: 别说开发网站,太l ...
2016-05-02 19:10 8 4353 推荐指数:
目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 二、在UDP上建立虚拟连接 介绍 UDP是无连接的,一个UDPsocket可以被用做,与任意数量的计算机交换数据包 ...
进击のpython ***** 网络编程——TCP/UDP协议 其实你也发现了,应用层是交给应用来处理的,我们什么也做不了 相较于网络编程来说,我们更重要的是在做应用层和传输层的对接 因为你也看到了,如果我传输层成功了,后面的层级其实是自动进行的 那,传输层的关键是 ...
文章系列目录 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器 C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器 C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCP服务器 C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCP服务器 C# ...
注*部分转来的 第1章 网络通信协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了 ...
摘抄自:廖雪峰的官方网站:http://www.liaoxuefeng.com/ TCP客户端和服务器端代码: 运行结果: UDP客户端和服务器端代码: 运行结果: ...
TCP/IP简介 虽然大家现在对互联网很熟悉,但是计算机网络的出现比互联网要早很多。 计算机为了联网,就必须规定通信协议,早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM、Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,有的说中文,有的说 ...
一、UDP 无连接的 高效的 基于数据报的 不可靠 的连接 主要的应用场景: 需要资源少,网络情况稳定的内网,或者对于丢包不敏感的应用,比如 DHCP 就是基于 UDP 协议的。不需要一对一沟通,建立连接,而是可以广播的应用。因为它不面向连接,所以可以做到一对多,承担广播或者多播 ...
http表示要通过HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的Internet主机域名或者IP地址;por ...