原文:手势的简单使用(6种)以及代理方法

注意:全部都是在UIView上操作手势 代码: 代理方法: ...

2016-05-01 21:26 0 2541 推荐指数:

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Python|使用opencv进行简单手势检测

代码参考于:https://github.com/rainyear/lolita/issues/8 简单手势识别,基本思路是基于皮肤检测,皮肤的颜色在HSV颜色空间下与周围环境的区分度更高,从RGB转换到HSV颜色空间下针对皮肤颜色进行二值化,得到mask ...

Thu Nov 08 23:57:00 CST 2018 1 5407
IOS简单拖拽手势实现

要实现手势拖拽,最重要的一点是要获得我们点击机屏幕时的落点位置,然后让视图的位置随着我们拖拽的方向和坐标的变化而变化,就能达到我们要的效果。 以下是例子只处理了向右拖拽,如果是向左拖拽,您可根据需求自定义 1.创建手势并添加到相应试图上 UIPanGestureRecognizer ...

Thu Aug 22 23:13:00 CST 2019 0 1008
如何使用iOS手势UIGestureRecognizer

UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势: 1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击 ...

Thu Jul 12 01:09:00 CST 2012 1 18664
swift 中手势使用

/**点击手势*/ func tapGestureDemo() { //建立手势识别器 let gesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "viewTap:") //附加识别器到视图 ...

Mon Jul 25 02:57:00 CST 2016 0 2430
iOS手势

在iPhone中,我们除了用touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded、touchesCancelled这组方法来控制使用者的指触控外,也可以用UIGestureRecognizer 的衍生类别来进行判断,该类别的好处是有自己现成的手势,开发者 ...

Thu Nov 29 17:58:00 CST 2012 0 4392
移动UI系列 - 简单使用半衰期算法来预测手势的滑动方向与速度

前言 有一个问题, 给定一个物体的运动轨迹, 包含时间和坐标的数组, 如何使用这个数据来预测物体未来的运动走势?? 本文提供了一个很简单的方式去实现这个算法. 效果够用, 又简单, 有一定的准确程度. 缘由 以前做过的一些机应用, 没有做动画的 , 也没做手势. 这个做起来挺麻烦 ...

Tue Jun 09 18:09:00 CST 2020 1 691
 
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