原文:使用有限状态机(FSM)编写的敌人AI

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2016-04-28 20:37 0 2550 推荐指数:

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有限状态机FSM详解及其实现

有限状态机,也称为 FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个 输入字符时,将从 当前状态转换到 另一个状态,或者仍然 保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向加权 ...

Mon Aug 20 18:23:00 CST 2018 0 3203
有限状态机FSM详解及其实现

有限状态机,也称为FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个输入字符时,将从当前状态转换到另一个状态,或者仍然保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向加权边表示输入字符时状态 ...

Tue Nov 03 04:24:00 CST 2015 0 41662
【Java】4.0 有限状态机FSM

取决于当前输入和状态 有限状态机FSM)对正则表达式提供了不同的观点,一个FSM描述了一个正则表 ...

Wed Apr 21 05:19:00 CST 2021 0 344
Unity FSM 有限状态机

翻译了一下unity wiki上对于有限状态机的案例,等有空时在详细写一下。在场景中添加两个游戏物体,一个为玩家并修改其Tag为Player,另一个为NPC为其添加NPCControl脚本,并为其将玩家角色和路径添加上去。(该案例利用状态机简单的实现了一个NPC的简单AI---巡逻---看到玩家 ...

Fri Dec 16 07:03:00 CST 2016 0 8536
有限状态机FSM详解及其实现

有限状态机,也称为FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个输入字符时,将从当前状态转换到另一个状态,或者仍然保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向加权边表示输入字符时状态 ...

Sat Jun 10 22:50:00 CST 2017 0 11218
Unity中FSM有限状态机

什么是FSM FSM有限状态机,它是一个状态管理系统,表示一个对象的几种状态在指定条件下转移行为,即随着条件的不断改变内部状态不断地切换。 FSM用处或者使用背景 通常使用FSM去实现一些简单的AI逻辑,对于游戏中的每个对象都可以在其生命周期中分出一些状态,比如一个小兵,他可能在休息 ...

Sat Jun 01 00:29:00 CST 2019 0 726
有限状态机(FSM)的Java 演示

本文从简单的样例入手。逐步演变成很复杂的程序。 在简明 状态模式(5.8)中,状态之间的变换由外界控制,或者说。多种状态是切割的、无关的。状态模式最有趣的地方正是讨论其状态的变迁。 1.引子 空调(air-condition)的遥控器有两个button(很多其它的button ...

Mon May 01 20:03:00 CST 2017 0 3143
 
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