经过前面基础知识作为背景,现在对Socket编程进行进一步的学习。在 System.Net.Socket 命名空间提供了Socket类,利用该类我们可以直接编写Socket的客户端和服务的的程序。但是直接使用Socket类编写Socket程序会比较麻烦、而且容易出错,所以.NET为我们提供 ...
网络数据是大端模式,而c 中的数据小端结构,那么在读写网络数据的时候需要进行转换。c 类库IPAddress已经封装了大小端的转换。 封装代码如下: csharp view plain copy usingSystem.IO usingSystem.Net usingSystem namespaceFramework publicclassNetStream privateMemoryStrea ...
2016-04-27 21:46 0 1624 推荐指数:
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1.文件流写入的一般步骤 1.定义一个写文件流 2.定义一个要写入的字符串 3.完成字符串转byte数组 4.把字节数组写入指定路径的文件 5.关闭文件流 2.文件流读入的一般步骤 1.定义一个读文件流 2.开辟一块足够大的字节数组内存空间 3. ...
Socket封装,支持多客户端,支持大文件传输,支持多线程并发,对较大的Socket包进行分块传输。 封装所要达到的效果,是可以像下面这样使用Socket和服务端通信,调用服务端的方法,让你在使用Socket的时候,感觉不到Socket的存在,就像是调用本地方法一样,并且支持 ...
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TCP/IP是可靠性传输协议,它能保证数据能按顺序的方式到达目的地.看到以上描述在写TCP/IP应用的时候似乎就可以放心了,只要程序不出意外就数据输传就是正确.但最近在做一个文件传输工作的时候确得到的结果并不是这样,发现网络环境和一次发送数据大会影响整个输传结果.以下是这两晚的测试 ...
服务器端: 客户端: ...
...
文件流读入:第一static void Main(string[] args) { //C#文件流写文件,默认追加FileMode.Append string msg = "okffffffffffffffff ...