posted on 2019-01-10 23:35 魏泯 阅读(1329) 评论(0) 编辑 收藏 ...
在FreeSWITCH中怎么配置回 还是 ,是一个经常被问到的问题。然而,答案却远没有你想象中的那么简单。 要明白怎么配置,首先你需要明白 和 的来龙去脉。另外,你自己还要知道你要干什么。 什么 我提的问题我当然知道我要干什么 也许你会这样咆哮,也许你真的知道你要干什么,但是,我不知道。所以,在你得到有效的回答之前,你得先学会让我知道。 好了,先不争论这个,我们来说说什么是 和 。 在SIP通信 ...
2016-04-27 15:15 3 7850 推荐指数:
posted on 2019-01-10 23:35 魏泯 阅读(1329) 评论(0) 编辑 收藏 ...
1. 矩阵旋转180度 查阅了许久,发现还没有博主给出矩阵旋转180度的方法,O(∩_∩)O哈哈~请让我做个好人,愿我的方法能帮助到路过的宝宝。 2. 例子 2.1 Code 我在这里写了一个方法,分别调用一次矩阵上下翻转函数(np.flipud()),再调用一次矩阵左右翻转函数 ...
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED, ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_L ...
APDL代码实现link180单元的使用 由于不知道怎样使用LINK180单元,故按照相关的教程和理解,整理了一下比较完整的APDL的代码。其中包含的图片的保存和背景颜色的改变。 标签:'LINK180' ' APDL' 目录 APDL代码实现link180单元的使用 ...
在Unity3D中,有时候我们需要计算二维向量的夹角。二维向量夹角一般在0~180度之前,可以直接调用Vector2.Angle(Vector2 from, Vector2 to)来计算。 但是在有些场景,我们需要-180~180度的夹角,此时可以用下面的脚本进行计算: 上述脚本 ...
目录 1 问题描述 2 解决方案 1 问题描述 问题描述 如下面第一个图的九宫格中,放着 1~8 的数字卡片,还有一个格子空着。与空格子相邻的格子中的卡 ...
Java 面试随着时间的改变而改变。在过去的日子里,当你知道 String 和 StringBuilder 的区别(String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 Stri ...
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