打算写一个设计模式系列的学习笔记,参考书籍《软件秘笈---设计模式那点事》 1、设计模式概述 1.1)高内聚、低耦合 一个软件系统要有一个稳定的架构,不会随着需要的改变在发生巨大的变动。因此,高内聚、低耦合是一个软件系统设计中必须遵循的基本原则。 所谓高内聚,是指一个软件模块 ...
前面的话 实际上,html 并不是由w c直接制定的,w c的方向是xhtml ,而不是html 。当xhtml 脱离现实,无法付诸实践时,w c工作组才将研究方向转向html 。为什么xhtml 从未落到实处 因为它违反了一条设计原理,这条设计原理就是著名的伯斯塔尔法则 发送时要保守 接收时要开放。而在html 设计过程中遵循了一系列原则,才使得html 得以快速推广。本文将介绍html 遵循的 ...
2016-04-26 18:51 1 2268 推荐指数:
打算写一个设计模式系列的学习笔记,参考书籍《软件秘笈---设计模式那点事》 1、设计模式概述 1.1)高内聚、低耦合 一个软件系统要有一个稳定的架构,不会随着需要的改变在发生巨大的变动。因此,高内聚、低耦合是一个软件系统设计中必须遵循的基本原则。 所谓高内聚,是指一个软件模块 ...
一、开发原则 S:单一职责SRP O:开放封闭原则OCP L:里氏替换原则LSP I:接口隔离法则 D:依赖倒置原则DIP 合成/聚合复用原则 迪米特法则 在软件开发中,前人对软件系统的设计和开发总结了一些原则和模式, 不管用什么语言做开发,都将对我们系统设计 ...
一、组件库的价值 就个人而言,拥有一套自己的组件库,可以让你的开发变得更高效,让你在行业里更有价值。 就团队而言,拥有一套团队的组件库,可以让协同开发变得更高效规范,让你的团队在公司更具有 ...
单一职责原则: “单一职责原则(Single responsibility principle),意思就是说,功能要单一? 可以简单的这么理解,它的准确解释是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。我们在做编程的时候,很自然的会给一个类各种各样 ...
1.端到端原则(end-to-end principle) 当我们设计一个大的系统(如操作系统或协议族)时,随之而来的一个问题通常是在什么位置实现某个功能。影响TCP/IP协议族设计的一个重要原则是端到端原则(end-to-end principle):只有在通信系统端点的应用知识的帮助下 ...
1,>mysql :多列索引 https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/multiple-column-indexes.html 1>,B+树; https://blog.csdn.net/Fmuma/article ...
的电脑或浏览器。本文我们就来了解一下HTML网页设计的基本原则,我们在未来自己设计一个网页的时候可以以 ...
1.全局变量和局部变量 全局变量:指在函数之外定义的变量,一般没有缩进,在程序执行的全过程有效 局部变量:指在函数内部使用的变量,仅在函数内部有效,当函数退出时变量将不存在 例如: ...