参考 http://www.jianshu.com/p/dac223d7d9ad 事件对象结构 事件模块封装结构 初始化变量 ev ...
epoll技术前两节已经阐述过了,目前主要做一下封装,很多epoll的服务器都是采用事件回调方式处理, 其实并没有什么复杂的,我慢慢给大家阐述下原理。 在networking.h和networking.cpp里,这两个文件主要实现了一些文件读写功能的回调函数 。 acceptCallBack 负责新的描述符连接上来进行回调, readCallBack 负责读操作回调 writeCallBack 负 ...
2016-04-25 19:45 0 1755 推荐指数:
参考 http://www.jianshu.com/p/dac223d7d9ad 事件对象结构 事件模块封装结构 初始化变量 ev ...
linux epoll事件模型详解 一、介绍 epoll是Linux(内核版本2.6及以上支持)下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率,因为它会复用文件描述符集合来传递结果而不用迫使开发者每次等待事件 ...
1. epoll 原理 假设有 100 万用户同时与一个进程保持着 TCP 连接,而每一时刻只有几十个或几百个 TCP 连接时活跃的(接收到 TCP 包),也就是说,在每一时刻,进程只需要处理这 100 万连接中的一小部分连接。 select 和 poll 的做法是:进程每次收集事件的连接 ...
title: libevent源码阅读笔记(一):libevent对epoll的封装 最近开始阅读网络库libevent的源码,阅读源码之前,大致看了张亮写的几篇博文(libevent源码深度剖析 http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details ...
OSG中的节点主要使用回调(CallBack)来完成用户临时、需要每帧执行的工作。根据回调功能被调用的时机划分为更新回调(Update CallBack)和人机交互时间回调(Event CallBack)。前者在每一帧中系统遍历到当前节点时调用,后者则由交互事件触发,如操作键盘、鼠标、关闭窗口 ...
方法说明 oninvoke方法:必须具有与真实的被调用方法sayHello相同的入参列表:例如,oninvoke(String name) onreturn方法:至少要有一 ...
转载的: 一、回调函数 这是异步编程最基本的方法。 假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。 f1(); f2(); 如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。 function f1 ...
为 notify-keyspace-events Ex 这样便开启了过期事件 2.添加Redis配置类 3.失效后的回调 ...