原文:CSharpGL(18)分别处理glDrawArrays()和glDrawElements()两种方式下的拾取(ColorCodedPicking)

CSharpGL 分别处理glDrawArrays 和glDrawElements 两种方式下的拾取 ColorCodedPicking 我在 Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现 记录了基于Color Coded Picking的拾取方法。 最近在整理CSharpGL时发现了一个问题:我只解决了用glDrawArrays 渲染时的拾取问题。如果是用glDraw ...

2016-04-24 02:26 1 1662 推荐指数:

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glDrawElementsglDrawArrays

glDrawArrays有3个参数 void glDrawArrays( int mode, int first, int count ); 第一个就是绘图的类型 ...

Mon Oct 17 04:28:00 CST 2016 0 9340
CSharpGL(21)用鼠标拾取、拖拽VBO图元内的点、线或本身

CSharpGL(21)用鼠标拾取、拖拽VBO图元内的点、线或本身 效果图 以最常见的三角形网格(用GL_TRIANGLES方式进行渲染)为例。 在拾取模式为GeometryType.Point时,你可以拾取单个的顶点。 在拾取模式为GeometryType.Line时,你可以拾取 ...

Wed May 04 03:21:00 CST 2016 6 1610
cesium中的四拾取pick

1、viewer.scene.pick(windowPosition);  官网介绍: Returns an object with a `primitive` property that ...

Fri Apr 16 02:41:00 CST 2021 0 1614
VTK 交互与拾取_点拾取

1.拾取 选择拾取是人机交互过程的一个重要功能。 一个最经典的例子就是,在玩3D游戏时,场景中可能会存在多个角色,有时需要用鼠标来选择所要控制的角色,这就要用到拾取功能。 另外,在某些三维图形的编辑软件中,经常需要编辑其中的一个点 ...

Thu Jan 07 16:51:00 CST 2021 0 479
spark 从 kafka 消费的两种方式分别有什么特点

(1) Receiver 方式 使用 kafka 的高层次 API 进行消费,然而,在默认的配置,这种方式可能会因为底层的失败而丢失数据。如果要启用高可靠机制,让数据零丢失,就必须启用 Spark Streaming 的预写日志机制(Write Ahead Log,WAL)。该机制会同 ...

Fri Apr 17 20:26:00 CST 2020 0 608
异常处理两种方式

一、使用throws关键字,声明异常,交给方法的调用者处理,最终交个JVM处理(中断处理) JVM中断处理,后面的后续代码就不会执行了。 throws使用格式: 当一个方法抛出了异常,就在方法声明时使用throws关键字,将异常交给方法调用者处理 注意:1、如果throws的多个异常是子 ...

Mon Apr 01 23:12:00 CST 2019 0 699
python处理urlencode的两种方式

1.Python内置了urlencode函数:urllib.urlencode()不幸的是,这个函数只能接收key-value pair格式的数据。即只针对dict的, urllib的文档中的例子呀 ...

Tue Sep 25 23:05:00 CST 2012 1 23122
异常处理两种方式

1.使用throws关键字,声明异常,交给方法的调用者处理,最终交个JVM处理(中断处理) JVM中断处理,后面的后续代码就不会执行了。 throws使用格式: 当一个方法抛出了异常,就在方法声明时使用throws关键字,将异常交给方法调用者处理 修饰符 返回值类型 方法名(参数 ...

Sun Sep 12 16:57:00 CST 2021 0 123
 
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