我们在Android中经常会使用SurfaceView编写自定义的摄像头,可是有的时候会经常会出现图像的变形,我们就会很郁闷的问这到底是为什么呢?其实这个最根本的原因是SurfaceView和PreViewSize的尺寸不是同一个比率。 所谓PreViewSize就是在预览的时候帧数据的尺寸 ...
在surfaceview的使用时,发现一个现象: 当AndroidManifest.xml文件中定义了uses sdk属性时,使用drawBitmap Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint 画图时,显示结果为图片的实际大小。 当AndroidManifest.xml文件中不定义了uses sdk属性时,使用drawBitmap Bitm ...
2016-04-22 12:10 0 2325 推荐指数:
我们在Android中经常会使用SurfaceView编写自定义的摄像头,可是有的时候会经常会出现图像的变形,我们就会很郁闷的问这到底是为什么呢?其实这个最根本的原因是SurfaceView和PreViewSize的尺寸不是同一个比率。 所谓PreViewSize就是在预览的时候帧数据的尺寸 ...
textarea 禁止拉伸问题 eg:<textarea rows="3" cols="25" name="imgTable.imgDesc" style="resize: none; "></textarea> HTML 标签 textarea 在大部分 ...
在Android开发中,SurfaceView平常并不常用,但是遇到一些视频播放或者拍照等情况,就需要用到。下面对该控件进行简单的介绍,并列举出使用过程中遇到的问题进行QA形式的解答! 一、运用场景: 普通的Android控件,它们的UI都是在应用程序的主线程中进行绘制 ...
目录 1. OpenCV实现 2. 原理 1) 概率密度函数 2) 概率分布函数 3) 原理应用 4) 原理推导 3. ...
在视频处理中,为了能够实时调节图像的对比度,通常需要对直方图进行拉伸处理。直方图拉伸是指将图像灰度直方图较窄的灰度级区间向两端拉伸,增强整幅图像像素的灰度级对比度,达到增强图像的效果。 常用的直方图拉伸方法有线性拉伸、3段式分段线性拉伸和非线性拉伸等。这里我们介绍FPGA中常见的线性拉伸 ...
UIButton实现背景拉伸,即图片两端不拉伸中间拉伸的办法有如下两种: 第一种方法很简单而且使用性更广。做法就是直接拉伸想要setBackgroundImage的image,代码如下: UIImage *image = [UIImage imageNamed ...
在实际场景中,我们经常会遇到图片大小固定的需求,但是由于原始图片大小,比例不一样,不同图片以相同的大小展示会参差不齐。解决方法就是object-fit或者background-size属性。他们的区别是前者用于指定可替换元素的内容应该如何适应到其使用的高度和宽度确定的框,后者用于规定背景图像的尺寸 ...
ImageView中XML属性src和background的区别: background会根据ImageView组件给定的长宽进行拉伸,而src就存放的是原图的大小,不会进行拉伸。src是图片内容(前景),bg是背景,可以同时使用。 此外:scaleType只对src起作用;bg可设置透明度 ...