原文:串口通信中,QString 、QByteArray 转化需要注意的问题

在做串口通信的时候,其中犯了一个错误。在此记录一下:QT中串口通信接到收据和发送数据的接口如下: QByteArray QIODevice::readAll 接受数据 qint QIODevice::write const QByteArray amp byteArray 写入数据 接受数据和发送数据都是以 字节数组为单位的。我在ini文件存储了指令串: B D E ,读取INI文件后,返回值为 ...

2016-04-21 16:08 0 4446 推荐指数:

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pixijs需要注意问题

pixijs需要注意问题 1 获取坐标 宽高 必须用 getBounds()来获取(坐标这个是根据舞台屏幕来计算的) 这个是计算换算的最终结果 2 设置width height 可以直接拉伸图片 4 子元素变化 父元素包围盒坐标和大小是会变化 但是子元素设置的坐标是按照父元素初始坐标 ...

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mybatis分页查询需要注意问题

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css 中 transition 需要注意问题

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使用递归时候需要注意问题

使用递归的时候应该注意不可使用后加,就是n++或者n-- 因为在递归中使用n++作为最终跳出递归的语句时候回导致递归陷入死循环 因为首先程序自己调用自己的时候,先去执行自己调用自己的程序,一直处在自己调用自己的状态,导致在第一次调用自己的 时候就不能完成,所以后加或者后减操作是随着递归操作 ...

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