第一章 初始化OpenGL 无论是什么东西,要使用它,就必须对它进行初始化。如果你之前使用过GDI,你应该也多多少少了解到GDI在绘制图形之前要为之创建渲染环境。OpenGL也一样。本章给出的代码,大家可以不必理解其中的具体意义,反正以后每次初始化是使用这个代码即可 ...
第一章 OpenGL概述 . 什么是OpenGL OpenGLwikipedia是一种应用程序编程接口 API ,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。 一个用来渲染图像的OpenGL程序需要执行的主要操作如下: 从OpenGL的几何图元中设置数据,用于构建形状。 使用不同的着色器 shader 对输入的图元数据执行计算操作,判断它们的位置 颜色,以及其他渲染属性。 将输入图元的数学描述 ...
2016-04-20 17:34 0 1925 推荐指数:
第一章 初始化OpenGL 无论是什么东西,要使用它,就必须对它进行初始化。如果你之前使用过GDI,你应该也多多少少了解到GDI在绘制图形之前要为之创建渲染环境。OpenGL也一样。本章给出的代码,大家可以不必理解其中的具体意义,反正以后每次初始化是使用这个代码即可 ...
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