原文:WM_DRAWITEM与DrawItem()的讨论(自绘)

http: blog.csdn.net FlowShell archive .aspx 我在学习中经常遇到要重写DrawItem 的情况,但又有一个WM DRAWITEM消息,它们是什么样的关系呢。 如果我们要重写一个CButton取名为CMyButton,我们可以重写CMyButton的DrawItem 函数来实现我们的 需求,但CMyButton::DrawItem 是在什么时候调用呢 它是 ...

2016-04-18 00:35 0 1765 推荐指数:

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WM_DRAWITEM消息

WM_DRAWITEM消息 当具有自风格的按钮、组合框、列表框或者菜单的可见部分发生改变时,就会发送WM_DRAWITEM消息给自控件所在的窗体。 窗口通过WindowProc函数接受WM_DRAWITEM消息 WindowProc函数定义如下: LRESULT CALLBACK ...

Thu Jul 05 21:52:00 CST 2012 0 3013
VC++中关于控件重函数/消息 OnPaint,OnDraw,OnDrawItem,DrawItem的区别

而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息。 OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能。这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因。 我们一般用OnPaint维护窗口的客户区(例如我们的窗口客户区加 ...

Sat Aug 22 08:25:00 CST 2015 0 2398
InvalidateRect只是增加重区域,在下次WM_PAINT的时候才生效

emWIN里面的无效重和windows很类似。 WM_InvalidateArea()和WM_InvalidateRect()只重指定的区域,其他区域不会重,这样避免了闪烁,重发生在下次WM_PAINT消息中。WM_InvalidateWindow()重整个窗口,可以看到明显的闪烁。 ////////////////////////////////////////////////// ...

Wed Jan 13 06:07:00 CST 2016 0 2531
CListCtrl自

一:custom draw 自行绘制 ClistCtrl 的列表项,可以利用列表框的 NM_CUSTOMDRAW 消息,该消息由控件向它的父窗口发送,告诉父窗口它的绘图操作。 如果绘图操作 ...

Sun May 05 09:12:00 CST 2013 0 3224
比较WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP与WM_CHAR

前一阵子写程序的时候,发现了WM_KEYDOWN使用虚拟键码,完全可以知道响应的是什么字母键。当按下字母键“A”的时候,我们知道WM_KEYDOWN的wParam消息参数就可以知道是什么虚拟键码,这里wParam是“0x41”.如果想输入大写字母A, 我们完全可以使用GetKeyState ...

Tue Nov 09 03:14:00 CST 2021 0 1111
 
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