对象池对于创建开销比较大的对象来说很有意义,为了避免重复创建开销比较大的对象,我们可以通过对象池来优化。对象池的思路比较简单,事先创建好一批对象,放到一个集合中,以后每当程序需要新的对象时候,都从对象池里获取,每当程序用完该对象后,都把该对象归还给对象池。这样会避免重复的对象创建,提高 ...
本来想写篇关于System.Collections.Immutable中提供的ImmutableList里一些实现细节来着,结果一时想不起来源码在哪里 为什么会变成这样呢 第一次有了想写分析的源码,又有了写博客的时间。两件快乐事情重合在一起。而这两份快乐,又给我带来更多的快乐。得到的,本该是像梦境一般幸福的时间 但是,为什么,会变成这样呢 还好顺路看到MS开源的一个基于内存池的MemoryStre ...
2016-04-16 23:47 20 1819 推荐指数:
对象池对于创建开销比较大的对象来说很有意义,为了避免重复创建开销比较大的对象,我们可以通过对象池来优化。对象池的思路比较简单,事先创建好一批对象,放到一个集合中,以后每当程序需要新的对象时候,都从对象池里获取,每当程序用完该对象后,都把该对象归还给对象池。这样会避免重复的对象创建,提高 ...
内存池实现与分析 描述 程序中不可避免的因为需要动态分配内存,而大量使用堆上的内存。如果使用系统默认的函数new/delete或malloc/free来分配和释放堆上的内存,效率不高,同时还可能产生大量的内存碎片,导致长时间运行后性能愈发下降。为了提高性能,通常就需要考虑使用一些数据结构和算法 ...
在软件开发中,有些对象使用非常频繁,那么我们可以预先在堆中实例化一些对象,我们把维护这些对象的结构叫“内存池”。在需要用的时候,直接从内存池中拿,而不用从新实例化,在要销毁的时候,不是直接free/delete,而是返还给内存池。 把那些常用的对象存在内存池中,就不用频繁的分配/回收内存 ...
目的 内存池的作用在于消除频繁调用系统默认的内存分配和释放函数所带来的开销问题。 由于每次要求分配的内存大小不等,使用默认的内存分配函数的话,可能给系统带来大量的碎片问题,所以,将内存配置问题交给底层的内存池去处理,是一个不错的选择。 设计 本来打算自己实现一个内存池,想了想还是算了。总结 ...
对象池概述: 对象池模型创建并拥有固定数量的对象,当程序需要一个新的对象时,如果对象池中有空闲对象,则立即返回,否则才创建新的该类对象。当一个对象不再被使用时,其应该应该将其放回对象池,以便后来的程序使用。由于系统资源有限,一个对象池模型应该指定其可容纳的最大对象数量。当达到该数量时 ...
昨天在『.NET 大牛之路』技术群和大家聊到了对象池的话题,今天展开详细讲讲这个知识点。 池这个概念大家都很熟悉,比如我们经常听到数据库连接池和线程池。它是一种基于使用预先分配资源集合的性能优化思想。 简单说,对象池就是对象的容器,旨在优化资源的使用,通过在一个容器中池化对象,并根据需要 ...
线程池本质是一个生产者-消费者模式,一边维护一些线程执行任务,一边由主线程添加一些任务。现在我们抛弃源码中一些繁杂的状态判断,自己写一个线程池。 这里面我使用了一个阻塞队列,当任务添加时,由队列随机选取一个空闲线程进行处理,没有任务时,进行阻塞。 当然也可以不用阻塞队列,不过需要 ...
C/C++下内存管理是让几乎每一个程序员头疼的问题,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存——这个任务相当复杂。而直接使用系统调用malloc/free、new/delete进行内存分配和释放,有以下弊端: 调用malloc/new,系统需要根据“最先匹配 ...