今天无意中看见了这位兄弟的文章 通过请求队列的方式来缓解高并发抢购(初探) 但文章最后说并发超过500 就会出现超发,看了下代码,的确有这个问题 抽空简单完善了下,经压力测试后发现暂无超发现象, 下面为我的代码,有不足之处请指正交流: 1.请求参数封装,有个随机的用户ID 用来区分 ...
看秒杀系统的时候看到的关于并发队列的介绍,摘抄如下 并发队列的选择 Java的并发包提供了三个常用的并发队列实现,分别是:ArrayBlockingQueue ConcurrentLinkedQueue 和 LinkedBlockingQueue 。 ArrayBlockingQueue是初始容量固定的阻塞队列,我们可以用来作为数据库模块成功竞拍的队列,比如有 个商品,那么我们就设定一个 大小的数 ...
2016-04-16 15:16 1 10066 推荐指数:
今天无意中看见了这位兄弟的文章 通过请求队列的方式来缓解高并发抢购(初探) 但文章最后说并发超过500 就会出现超发,看了下代码,的确有这个问题 抽空简单完善了下,经压力测试后发现暂无超发现象, 下面为我的代码,有不足之处请指正交流: 1.请求参数封装,有个随机的用户ID 用来区分 ...
编写思路: 1、使用"grep"读取接口日志,并从中获取一分钟接口请求条目 2、使用"awk"截取时间部分(到秒) 3、使用"uniq -c"统计重复时间数量(即每秒的请求条目数量=请求并发数量(QPS)) 4、使用"awk"截取每秒的请求条目数量部分,并使用"sort -nr"进行降序排序 ...
设平均响应时间为t(单位为毫秒), 并发量为c,每秒处理请求数为q,则: q = (1000/t) * c 就是这个关系; 想要升高q,就只有两条路:1) 降低t 2) 升高c 对于'1', 只能靠优化代码实现,只能尽量做,往往提升有限; 对于'2', 通常c与你服务器程序的请求处理模型有关 ...
设平均响应时间为t(单位为毫秒), 并发量为c,每秒处理请求数为q,则: q = (1000/t) * c 就是这个关系; 想要升高q,就只有两条路:1) 降低t 2) 升高c 对于'1', 只能靠优化代码实现,只能尽量做,往往提升有限; 对于'2', 通常c与你服务器程序的请求处理模型有关 ...
设平均响应时间为t(单位为毫秒), 并发量为c,每秒处理请求数为q,则: q = (1000/t) * c 就是这个关系; 想要升高q,就只有两条路:1) 降低t 2) 升高c 对于'1', 只能靠优化代码实现,只能尽量做,往往提升有限; 对于'2', 通常c与你服务器程序的请求处理模型有关 ...
https://www.toutiao.com/a6747973409193329164/ 高并发场景下强一致预算/库存扣减方案 介绍了利用分库分表的方法来支持高并发的减库存方法 https://www.toutiao.com/a6746754139641872899/ “12306 ...
视频地址:http://www.imooc.com/learn/587 1.分析秒杀系统的业务流程 商家&库存&用户之间的关系2.用户对库存的业务分析 用户执行秒杀->减库存+记录购买明细3.对购买行为的分析(表数据字段的依据) 购买的对象 购买的时间/付款有效期 付款信息 ...
1.为什么是重点? 以后在开发中,项目都是运行在服务器当中,而服务器已经将线程的定义、线程对象的创建、线程的启动等,都已经实现完了。这些代码都不需要编写,最重要的是要知道:编写的程序需要放到一个多线程的环境下运行,更需要关注这些数据在多线程并发的环境下是否是安全的。 2.什么时候数据 ...