小甲鱼在这里为大家做好了详细的注释,免得大家一头雾水,另外可以结合小甲鱼《加密系列》-系统篇-PE结构详解视频教程学习~若有纰漏之处还望大家不吝指正。 (视频教程: http://fishc.com/a/shipin/jiemixilie/) (注:最左边是文件 ...
咱接着往下讲解IMAGE OPTIONAL HEADER 结构定义即各个属性的作用 视频教程:http: fishc.com a shipin jiemixilie 接着我们来谈谈IMAGE OPTIONAL HEADER 结构,正如名字的意思,这是一个可选映像头,是一个可选的结构,但是呢,实际上上节课我们讲解的 IMAGE FILE HEADER 结构远远不足以来定义 PE 文件的属性。因此, ...
2016-04-14 23:02 0 1603 推荐指数:
小甲鱼在这里为大家做好了详细的注释,免得大家一头雾水,另外可以结合小甲鱼《加密系列》-系统篇-PE结构详解视频教程学习~若有纰漏之处还望大家不吝指正。 (视频教程: http://fishc.com/a/shipin/jiemixilie/) (注:最左边是文件 ...
今天有一个朋友发短消息问我说“老师,为什么PE的格式要讲的这么这么细,这可不是一般的系哦”。其实之所以将PE结构放在解密系列继基础篇之后讲并且尽可能细致的讲,不是因为小甲鱼没事找事做,主要原因是因为PE结构非常重要,再说做这个课件的确是很费神的事哈。在这里再次强调一下,只要是windows ...
1 基本概念 下表描述了贯穿于本文中的一些概念: 名称 描述 地址 是“虚拟地址”而不是“物理地址”。为什么不是“物理地址”呢?因为 ...
0x01 前言 上一篇讲到了数据目录表的结构和怎找到到数据目录表(DataDirectory[16]),这篇我们我来讲讲数据目录表后面的另一个结构——区块表。 0x01 区块 区块就是PE载入器将PE文件载入后,将PE文件分割成若干块,每块包含不同的信息,由读写数据块.data,代码 ...
节表(区块表):PE文件中所有节的属性都被定义在节表中,节表由一系列的IMAGE_SECTION_HEADER结构排列而成,每个结构用来 描述一个节,结构的排列顺序和它们描述的节在文件中的排列顺序是一致的。全部有效结构的最后以一个空的IMAGE_SECTION_HEADER结构作为 结束,所以节表 ...
Windows 将程序的各种界面定义为资源,包括加速键(Accelerator)、位图(Bitmap)、光标(Cursor)、对话框(Dialog Box)、图标(Icon)、菜单(Menu)、串表(String Table)、工具栏(Toolbar)和版本信息(Version ...
一、PE结构基础 看了很多PE结构类的东东,要不上来就是整体结构,要不就是一大堆ASM代码,看的我等菜鸟有点难受!所以自己写个帖·学习PE我们先来弄懂几个问题! 1:几个地址的概念 VA:虚拟地址,也就是内存中的地址! RVA:相对虚拟地址,等于VA-ImageBase Offset:物理地址 ...
0x00 前言 前面了解了PE文件的输入和输出,今天来看看另一个重要的结构——资源。资源结构是很典型的树形结构,层层查找,最终找到资源位置。 0x01 资源结构介绍 Windows程序的各种界面成为资源,包括加速键,位图,光标,对话框,图标,菜单,串标,工具栏,版本信息等等,在所有的PE ...