原文:GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode()

原文链接:http: blog.csdn.net charlessimonyi article details 在GDI绘图前,一般要设置映射模式。映射模式是什么呢 它是逻辑长度单位与实际长度单位的一中转换关系,比如我要画一个长为 单位,宽为 单位的矩形,那么在不同的映射模式下,一个单位可能相当于一个像素,也可能相当于一毫米,也可能相当于一微米。也就是说在有的映射模式下,我们指定的 单位的长度相当 ...

2016-04-14 16:49 0 2281 推荐指数:

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CDC双缓冲绘图

一、双缓冲实现过程如下: 1、在内存中创建与画布一致的缓冲区 BufferBmp=new Graphics::TBitmap(); BufferBmp-& ...

Sun Apr 01 00:40:00 CST 2012 0 7099
MFC GDI绘图基础

一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。 在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi ...

Mon Dec 19 11:16:00 CST 2016 0 3717
GDI+(一):GDI+ 绘图基础

一、GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中 ...

Thu Jan 12 07:32:00 CST 2017 0 1844
VC: GDI绘图基本步骤总结 .

一、获得绘图的窗口句柄 方法(详细参数及其调用可以看考MSDN): 1、 HWND FindWindow(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName) HWND FindWindowEx(HWND hwndParent, HWND ...

Sat Aug 25 03:10:00 CST 2012 0 4094
Delphi中使用GDI+进行绘图(1)

Delphi的VCL类库中,默认使用的是GDI绘图接口,该接口封装了Win32 GDI接口,能够满足基本的绘图功能,但如果要实现更高级的绘图功能,往往比较困难,GDI+是微软在GDI之后的一个图形接口,功能比GDI丰富很多,在VCL中使用GDI+,能够实现很多高级绘图功能。 目前有多种 ...

Tue Apr 12 05:33:00 CST 2016 0 3481
GDI+ 绘图闪烁解决方法

闲着没事,准备做一个类似于TeeChart的自定义控件,结果第一步的绘图就把我给难倒了,虽然早就知道GDI绘图的闪烁问题很坑,但是却没有想到如此之坑,折腾了两天,才找到解决方法。 首先在窗体加载的时候,加入双缓存,说实话以前一直没觉得这个双缓存有什么用,不过这次总算是有了点儿效果 ...

Mon May 05 17:30:00 CST 2014 0 4127
C# GDI绘图之——画笔和画刷

绘制图形需要画笔和画刷: Pen(画笔类): Pen为C#编程语言中专门的画笔类 使用方式: // 用系统颜色来初始化我们的画笔类,使用Color静态类中的颜色 1、 Pen p1 = ne ...

Fri Aug 26 02:41:00 CST 2016 1 7628
 
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