如转载,请注明本文出处:http://www.cnblogs.com/jkzhang3/ 1、GDI+是个什么东西?有什么作用! GDI对应英文详细写法:Graphics Device Interface,图形设备接口的意思。这组api接口使得我们的电脑能够输出显示各种图形图像,展示 ...
Delphi的VCL类库中,默认使用的是GDI绘图接口,该接口封装了Win GDI接口,能够满足基本的绘图功能,但如果要实现更高级的绘图功能,往往比较困难,GDI 是微软在GDI之后的一个图形接口,功能比GDI丰富很多,在VCL中使用GDI ,能够实现很多高级绘图功能。 目前有多种Delphi对GDI 的封装实现,以下介绍最简单的两种: 使用Delphi内置的GDI 接口 首先,创建一个VCL F ...
2016-04-11 21:33 0 3481 推荐指数:
如转载,请注明本文出处:http://www.cnblogs.com/jkzhang3/ 1、GDI+是个什么东西?有什么作用! GDI对应英文详细写法:Graphics Device Interface,图形设备接口的意思。这组api接口使得我们的电脑能够输出显示各种图形图像,展示 ...
VC范例,400多个例子源代码下载 http://download.csdn.net/detail/bigtree_mfc/7727977 VS2013中使用GDI+绘图和VC6.0不同,在VC6.0中能绘出的图像在VS2013中不会显示,原因就是在VS2013中需要添加初始化 ...
一、GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中 ...
GDI+以前只是听说过,还没怎么用过,这段时间用了用,觉得挺好用的.在这里总结一下.留个备忘. GDI+(Graphics Device Interface plus)是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口 ...
vs2008中使用gdi+ 1.新建一个mfc工程 2.在stdafx.h文件中加入以下几行语句:#include <gdiplus.h> //#pragma comment(lib, "gdiplus.lib") //在工程属性中添加亦可 ...
的使用已经很普遍了。GDI+支持各种类型图片的处理,比如常见的bmp、jpg、gif、png等类型,特别是 ...
闲着没事,准备做一个类似于TeeChart的自定义控件,结果第一步的绘图就把我给难倒了,虽然早就知道GDI绘图的闪烁问题很坑,但是却没有想到如此之坑,折腾了两天,才找到解决方法。 首先在窗体加载的时候,加入双缓存,说实话以前一直没觉得这个双缓存有什么用,不过这次总算是有了点儿效果 ...
在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识 一、坐标系 坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系 ...