1.先看看网上流传的他们的继承图: 从上面可以看出CABasicAnimation与CAKeyframeAnimation都继承于CAPropertyAnimation。而CAPropertyAnimation提供了基本的动画属性设置keyPath、additive ...
这些例子都是CABasicAnimation的一些简单实现的动画,例如移动 透明度 翻转等等。方法里面传入一个CALayer类或者子类就可以了。 下面是用swift实现的,这些方法我们也可以用作公共类来调用: 如果我们只要看keypath的值,我们可以看到下面文章 http: www.cnblogs.com alunchen p .html 可以关注本人的公众号,多年经验的原创文章共享给大家。 ...
2016-04-10 12:37 0 3778 推荐指数:
1.先看看网上流传的他们的继承图: 从上面可以看出CABasicAnimation与CAKeyframeAnimation都继承于CAPropertyAnimation。而CAPropertyAnimation提供了基本的动画属性设置keyPath、additive ...
1.过渡动画 CATransition 说明: (1).Duration 延迟 (2).Type kCATransitionFade // 交叉淡化过渡(不支持过渡方向) kCATransitionMoveIn // 新视图移到旧视图 ...
前言 上一篇已经介绍了核心动画在UI渲染中的位置和基本概念,但是没有具体介绍CAAnimation子类的用法,本文将介绍CABasicAnimation及其子类CASpringAnimation的用法和一些注意事项。 一、CABasicAnimation 1. ...
效果图如下 实现的代码 最后是一些常用的animation的KeyPath值的总结 ...
CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的子类,使用它可以实现一些基本的动画效果,它可以让CALayer的某个属性从某个值渐变到另一个值。下面就用CABasicAnimation实现几个简单的动画。 * 先初始化一个UIView添加到控制器的view中,然后在这 ...
本文转载至 http://www.tuicool.com/articles/e2qaYjA 原文 https://tech.imdada.cn/2016/06/21/ios-core-animation/ 主题 Core Animation ...
iOS中实现动画有两种方式,一种是自己不断的通过drawRect:方法来绘制,另外一种就是使用核心动画(Core Animation)。 导语: 核心动画提供高帧速率和流畅的动画,而不会增加CPU的负担和减慢你的应用程序。换句话说,使用核心动画你就不用担心性能的事了。同时,使用核心动画 ...
博主:最近iOS开发中用到CoreAnimation的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习过,今天看到一篇非常详细的博文(虽然是日语,但真的写的很好),在此翻译出来供大家学习。 原帖地址:http://www.objectivec-iphone.com ...