我们定义一个组件的时候,可以在组件的某个节点内预留一个位置,当父组件调用该组件的时候可以指定该位置具体的内容,这就是插槽的用法,子组件模板可以通过slot标签(插槽)规定对应的内容放置在哪里,比如: ...
IEventData EventData: 封装了EventData信息,触发event的源对象和时间 IEventBus EventBus: 定义和实现了了一系列注册,注销和触发事件处理函数的方法。EventBus定义了一个Dictionary容器来存放事件和处理该事件的对象 其实不是对象而是Factory,暂且这样理解无妨 。其key是Type:在ABP使用Type表示不同的事件,具体而言这个 ...
2016-04-08 21:58 11 2872 推荐指数:
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众所周知,linux的理念是万物皆文件,自然少不了对文件的各种操作,常见的诸如open、read、write等,都是大家耳熟能详的操作。除了这些常规操作外,还有一个不常规的操作:mmap,其在fi ...
IApplicationService : 空接口,起标识作用。所有实现了IApplicationService 的类都会被自动注入到容器中。同时所有IApplicationService对象都会被注 ...
官方文档:https://flask-socketio.readthedocs.io/en/latest/ websocket主要应用于客户端和服务端双向通信,永久的双向通信通道。 任何一个都可以 ...
功能简介 我们之前一直说流顺序的,不能随机访问,的确之前说的IO体系的确如此 但是 RandomAccessFile自成一派 此类的实例支持对随机访问文件的 ...
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Permission:用于定义一个Permission,一个permission可以包含多个子Permission. PermissionDictionary:继承自Dictionary& ...
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