转自:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2009/09/17/1567607.html js中实现缓动效果,前不久在公司的项目中,要用到js来做图片缓动切换的效果,虽然之前了解过一些关于js实现缓动的效果,但是实际要用的时候,还是感觉和想象中 ...
动画就是以一定的频率去改变元素的属性,使之运动起来,最普通的动画就是匀速的动画,每次增加固定的值。缓动就是用来修改每次增加的值,让其按照不规律的方式增加,实现动画的变化。 程序实现缓动 没有加速度的线性运动 数学公式为:f x x, 代码如下: 逐渐加速的缓入运动 数学公式为:f x x , 代码如下: 逐渐减速的缓出运动 数学公式为:f x x , 代码如下: 缓入缓出运动 数学公式为:f x ...
2016-04-07 19:52 0 2008 推荐指数:
转自:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2009/09/17/1567607.html js中实现缓动效果,前不久在公司的项目中,要用到js来做图片缓动切换的效果,虽然之前了解过一些关于js实现缓动的效果,但是实际要用的时候,还是感觉和想象中 ...
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在Unity里面Lerp函数可以实现缓动效果 下面例子实现点光源的移动 在场景中创建好一个平面,一个点光源,我在这里随便放了一个模型。 然后新建c#脚本,代码如下: 然后将脚本拖动到点光上面,按下键盘Q和E键就可以看到效果了。 上面是用Vector3的Lerp ...
可以有缓动变化的情况,例如: 此类效果可以在Unity中配合DOTween.To()实现,不仅可以 ...
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代码如下: ...
EaseType(动画曲线) EaseType 缓动函数或者我习惯叫它动画曲线,在很多的软件或动画中都有涉及到,下面是摘取的一些资料: 缓函数图例 Tween效果 每一幅图像当鼠标移上去,会有路径效果,原文:http://easings.net/zh-cn 图文 更有一篇很详细 ...